在看完大隋龍舟和大明寶船的屬性以後,林容就開始進行輪番建造,並對每一艘船進行實際測試。
最後的結果,林容隻能說:理想是豐滿的,但現實卻是骨感的。
在仔細地研究過賽特蘭●古代船塢和神隻供奉的係統描述以後,林容基本上可以確定他的猜測是正確的,隻是古代科技的解鎖,越到後麵需要的香火數量越多,且已綁定在汴揚鎮這邊,除非汴揚鎮能在短時間裡麵晉階到城級、縣城級,人口數量大幅提升,否則是不用指望古代科技的解鎖能有多快。
大隋浮景船雖如他所設想的那樣,可以作為賽特蘭●古代船塢來使用,隻是在龍舟艦隊的規模提升上去以前,其建造效率非常的差,因為大隋龍舟的納米原質提煉速度,遠遠趕不上大隋浮景船的消耗。
大明寶船所搭載的火炮,雖然不是原始的那種石炮,但也沒有先進到哪裡去,屬於前裝式的鐵鑄火炮,而且還是固定架的那種。
不過,其火炮種類倒是挺多的,既有大小口徑的鐵炮,還有類似火藥百箭匣這種集束火箭箭矢的箭)的神機箭,火矢飛鴉這種原始的多級火箭,以及蒺藜炮和各種相對原始的水雷。
注:弗朗基炮是明世宗嘉靖年間出現的,在鄭和下西洋之後才誕生,鄭和下西洋時期所使用的火炮,雖比當時西方世界所使用的火炮先進這麼一點,但隨著西方大力推動火炮的改革,很快就被超越,直到明末才透過仿造的方式勉強追上,然後在清代停止發展,被甩了幾百條街,直到二十一世紀初才重新追上什至超越。)
雖然說,諸如此類種種不儘人意的地方有很多,但也有不少的意外之喜。
林容等人在重生以前,有玩家對係統的描述進行統計,發現除帶有調侃性質的吐槽以外,其描述越是簡潔,背後隱藏的訊息往往也越大。
這也導致,在玩家圈子裡流傳著【字越少,事越大】的梗。
林容會覺得龍之傳人這個神賜特性不簡單,有很大程度就是因為這個原因。
大明寶船的屬性描述這麼簡略,也讓林容不由得上心了幾分。
事實證明,前世玩家們在經過大數據統計以後所做出的結論,還是有這麼幾分道理的。
在經過實測以後,林容發現大明寶船的屬性還真沒有看上去這麼簡單。
當大明寶船的一號船,也就是實際意義上的寶船存在並作為旗艦時,方可組建寶船艦隊並施展鐵幕齊射。
前文曾提過,c級以上層次的武器、裝備,乃至於各種工程器械,都具有自己的特性。
大明寶船所使用的火炮,雖然看上去並不是這麼地先進,卻不妨礙它們擁有這樣的特性,隻不過它們的特性與鐵幕齊射綁定在一起而已。
也正因如此,鐵幕齊射同時具有兩個特性,一個名為鐵幕攔截,另一個則為傷害鎖定。
在發動鐵幕齊射時,投射出去的炮彈將構成一道鐵幕,除非敵人的攻擊強度大於鐵幕的攔截上限,否則無論敵人的攻擊具有什麼特性,又是什麼樣的攻擊形式,通通都會被攔接下來。
也就是說,敵人隻要沒有辦法突破鐵幕的攔截,又沒有辦法在其攻擊的間隙造成有效傷害,麵對大明寶船艦隊就隻能被動挨打。
傷害鎖定的特性,則是將鐵幕齊射視為一次性攻擊。
什麼意思?
意思就是說,大明寶船艦隊的鐵幕齊射,一次性投射多少枚炮彈,無論其命中率有多低,隻要命中率不為零,命中目標的炮彈就能對目標造成多少傷害。
投射一百枚炮彈,命中五十枚炮彈,這五十枚炮彈還是具有一百枚炮彈的威力。
投射一百枚炮彈,隻命中一枚炮彈,這枚炮彈依舊還是具有一百枚炮彈的威力。
換言之,鐵幕齊射在傷害鎖定的特性加持下,隻要命中率不為零,就相當於命中率百分之百。
值得一提的是,大明寶船帶給林容驚喜並不僅僅於此。
當大明寶船艦隊存在時,馬船、糧船、坐船和戰船也各有各的特殊作用。
馬船不僅可以提升整個寶船艦隊的航速,還能賦予寶船艦隊一種特殊的方向感,不管是在海航方麵,還是作戰方麵,都有極大的作用。
重點是,這種加成似乎是可以不斷疊加的,有沒有上限林容不清楚,可不論怎麼說,都使其戰略意義與實際價值大幅提升。
倘若這種加成沒有疊加上限,可以隨著馬船的數量增加而不斷提升,當其提升到某種程度,或許連海上迷霧的遮蔽效果都將對大明寶船艦隊失效。
糧船的部分,除了能使大明寶船艦隊的納米原質提煉速度獲得提升以外,還能將這些納米原質轉化成糧食、淡水,以及各類補給。
換言之,就理論上而言,隻要大明寶船艦隊的糧船數量夠多,就能做到某種程度的永機動,永遠不需要額外的補給。
坐船的部分則又是另外一種狀況,它不僅可以提升大明寶船艦隊的操控性,使其作戰效能獲得增強,同時也是一座座特殊的兵營。
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坐船可以消耗納米原質製作出各式各樣的傀儡,包含但不限於大明水師、神機營、大明鐵騎、工匠和農民等不同類型的戰鬥傀儡和非戰鬥傀儡。
坐船的數量越多,可製作的傀儡種類、數量越多,層次也越高,隻不過傀儡數量越多,用於維持消耗的納米原質也越多就是了。
對於彆人來說,這些傀儡或許可有可無,可對林容而言,卻稱得上天大之喜。
這些傀儡的存在,使大明寶船艦隊不再受限於海戰,它甚至進行登陸作戰並參與後續的建設。
對於林容這種近乎獨來獨往,手底下沒有玩家追隨,麾下的原住民npc也十分有限,又打算前往海外之地發展的人來說,意義非凡。
隻可惜,這些傀儡似乎沒有自己的智能,又或低層次的傀儡沒有自己的智能,隻會按照既定的程序進行動作,需要寶船和坐船作為樞紐進行統籌指揮,才能發揮應有的作用。
饒是如此,坐船製作的這些傀儡,依舊有著極大的價值。
至於戰船的部分,雖然對大明寶船艦隊並沒有額外的提升作用,卻能作為樞紐和門戶,使大明寶船艦隊不需要接舷並靠,就可以在各個船艦上自由往返。
乍看之下,這個作用似乎意義不大,可要算上坐船製作的傀儡,那就不一樣了!
這些傀儡完全可以利用戰船作為跳板,直接對敵艦發動接舷戰,乃至於在戰船靠岸以後,進行登陸作戰。
戰船的存在和作用,遠比林容一開始所想的還要來得重要,極大地豐富了大明寶船艦隊所能使用的戰術,並使其戰略價值得以升華。
(本章完)
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