是的,沒錯!科技側文明得先掌握核聚變技術,使科技水平得到飛躍性的提升,接著才有可能研究出直接利用能源,並製作能量方塊的技術。
在滿足這兩個條件以後,才有可能發現負能量的存在,然後憑借著能量方塊來收集負能量,進而研究蟲洞等相關技術。
由此可見,負能量本身的層次有多高,遠不是電能、化學能,乃至於核能等能源所能比擬的。
相較於科技側,神秘側接觸負能量的門檻要低了許多,哪怕是一般的亡靈單位,身上都有一絲的負能量存在。
透過各種神秘側手段,可以很輕易地發現並有運用這些負能量,隻是這種運用,往往夾雜著各種陰屬性、暗屬性的能量。
然而,這並不代表神秘側的手段就能輕易地使用負能量。
事實上,可以直接驅動負能量的亡靈單位,基本上都是所謂的高階亡靈,其生命層次普遍都在j級以上。
從這個角度來說,想要用神秘側的手段來掌控負能量,實際難度甚至要在科技側之上。
既然負能量的掌控門檻這麼高,自然沒有想像中的這麼容易應付。
聖屬性和陽屬性等正能量確實可以克製負能量,光屬性和火屬性等趨近於正能量的屬性也能與負能量抗衡,但前提是其質量與數量跟負能量對等。
當負能量在質量和數量方麵占優時,負能量也會反過來對正能量造成克製。
負能量夾雜在陰屬性和暗屬性之間,雖然拉低了它的實際威力,但也讓負能量有了陰屬性和暗屬性的部分特性,變得更加難纏。
眾人眼前的迷霧所蘊含的負能量,不僅具有遮蔽感知的特性,還帶有詛咒性質,在不知不覺間影響一個人的情緒。
在迷霧待得越久,負能量的侵蝕效果越深,具體的影響也就越大。它會放大一個人的情緒,使其變得越來越負麵,或恐懼,或暴躁,或消極,不一而足。
這種影響,沒有親身體驗是很難發現的,可在自主發現並消除這些影響以後,也會使自身的意誌得到一定的提升。
光憑這一點,負能量的價值就十分可觀。
結果,這些原住民npc在迷霧裡晃悠了一下就離開,然後坐看一眾玩家們在迷霧裡掙紮,想要坐收漁翁之利……
普瑞希姆都快被他們給氣笑了!
不過,普瑞希姆並沒有打算去提醒他們,因為這是他們自己做的選擇。
反觀在場的玩家們,普瑞希姆不可置否地點了點頭。
雖然玩家身上有這樣那樣的問題存在,可當有機會出現在他們麵前,他們卻是一點兒都不含糊,該爭的就爭,完全沒在客氣的。
單就這方麵,普瑞希姆其實還挺欣賞的。
就這樣過了好些時間,普瑞希姆似乎感知到某種存在的出現,揚手一揮便將光幕外的玩家都給拉回光幕之中。
在場眾人還沒來得及反應,隻覺光幕突然一黯,一道巨大的陰影便從光幕的上方掠過,直撲沐雲的方向。
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