畢竟他可是有著不敗傳說在身上的,可現在卻被對手當場率先乾掉了一隻寶可夢,
這讓他麵子怎麼擱得住,世界都仿佛在這一刻全部崩塌了,
裁判默丹那宣判巨鉗螳螂失去戰鬥能力的話語,也不斷地在古茲馬的腦海當中回響著,久久不能散去。
而且自己率先被對手乾掉一隻寶可夢並不是因為對手太強,也不是因為自己操作失誤至少古茲馬自己是這麼認為的),而是被自己的另外一隻寶可夢給坑了。
還有,在古茲馬眼中,本來自己是優勢無限大的,先用具甲武者乾掉小智的那隻看起來人畜無害的伊布,再用兩隻寶可夢來對付小智剩下的最後一隻寶可夢,
可現在,轉眼間,自己的兩隻寶可夢就已經一死一殘,
巨鉗螳螂倒下了,
而具甲武者因為發動了危險回避特性,所以也可以確認它的血量已經低於了自身最大血量的一半。
這對古茲馬來說豈不是原地爆炸,本來是優勢無限大的,轉眼間就變成了劣勢無限大。
古茲馬不由得表情猙獰著將巨鉗螳螂收了回去,而後從腰間掏出了具甲武者的精靈球,憤怒地將其拋出,放出了具甲武者。
“回來吧,巨鉗螳螂,給我滾出來,具甲武者。”
具甲武者重新上場之後,古茲馬憤怒地對其大聲咆哮道,
“你知不知道你剛才都做了些什麼啊,具甲武者,明明隻靠你就能把它乾掉的,你到底在乾什麼,啊!
巨鉗螳螂因為你被乾掉了,這全都是你的責任,你要怎麼負責!”
具甲武者似乎也知道自己做錯了事,坑了隊友,
可它也沒辦法呀,誰讓自己天生就攤上了這麼一個特性,甚至都沒有第二個特性可以給自己選,
具甲武者表示,要怪就怪gf的設計人員去吧,誰讓他們給了自己這麼一個坑逼特性的。
但其實這場比賽當中,巨鉗螳螂被乾掉,古茲馬自己也有著不可推卸的責任,
古茲馬和具甲武者各占五成責任吧,
具甲武者的危險回避特性這一次確實是坑了隊友,但你古茲馬身為具甲武者的訓練家,具甲武者還是古茲馬目前手上最強的寶可夢,
在知道具甲武者的特性是危險回避並且了解這個特性是什麼效果的前提下,你古茲馬不是應該計算好具甲武者大概的血量嗎,
平時用其他寶可夢對戰的時候,也是需要計算血量的呀,不用特彆精準,但你得知道個大概啊,
如果血量不夠接下對手寶可夢的下一發攻擊的話,你是不是應該考慮替換寶可夢呢,要不然己方不就丟一個人頭了嗎。
而且危險回避特性也不算是完全的負麵特性吧,血量低於一半就會自動換人,跟逃脫按鍵和避難背包差不多。
比方說你是玩雨天隊的,現在雨天五回合已經快結束了,
而具甲武者的血量又差不多比一半多一點,隻要下回合再接一發技能就會低於一半,
那麼剛好利用危險回避特性彈下去,彈出隊友大嘴鷗來,降雨特性發動,直接再開一輪雨天續上。
說回現在。
即便是古茲馬率先有一隻寶可夢倒地,但骷髏隊的隊員們仍然是非常賣力地在呐喊加油,為自家老大助威。
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