在草藥學當中,肥料的作用並非直接改變植物形態,而是通過提供相應的營養,引導植物自身進行變化;
不同的肥料會有不同作用,有些肥料可以促使植物的根係發育,有的肥料可以增強植物的抗病能力……
至於赫爾加·赫奇帕奇用來供給煉金材料的“肥料”,就是各種各樣的魔咒;
以各種魔咒作為引導,對應煉金材料的“魔法特性”進行調整,就像肥料針對植物不同部位的作用;
這樣一來,甚至可以實現“既要又要”;
不同魔咒共同作用於一件煉金材料,甚至可以實現類似“複合肥料”的效果,不僅可以讓植物的莖葉生長,還可以讓植物的花果生長。
為了達到這樣的效果,赫爾加·赫奇帕奇找來羅伊納·拉文克勞幫忙,開發了一係列適用於“赫爾加·赫奇帕奇專屬煉金術”的魔咒。
魔咒都保留在記憶當中,維澤特簡略研究了一下,這些魔咒都是“複合型魔法”;
如果隻是著眼於這些魔咒本身,其實都是細節方麵的調整,開發難度不算很大;
但是這些魔咒數量很多,維澤特所知道的那些煉金材料,基本都可以與這些魔咒結合,想要做到這一點,開發者本身就需要足夠細心。
利用這些魔咒,不隻是可以製造常規的魔法道具,甚至可以製造人形魔法道具,也就是那些鎮守霍格沃茨的鎧甲;
也正是因為煉金術結合了草藥學,那些鎮守霍格沃茨的鎧甲,才可以做到維持千年不壞,甚至能夠立即投入戰鬥;
像是上次禁林暴動的時候,麥格教授僅僅通過咒語,就讓那些鎧甲全部動了起來,形成一道防線,攔下那些暴動的魔法生物。
如果隻是這樣,麥格教授想要控製那麼多鎧甲,並且投入與魔法生物戰鬥、保護學生的安全,顯然有些難以實現。
因此這段記憶的另外一部分內容,就是來自羅伊納·拉文克勞的靈感了;
羅伊納·拉文克勞以音樂作為靈感,結合音樂旋律,構建出能夠印刻靈魂的魔法;
也正是這種能夠印刻靈魂的魔法,才讓那些鎧甲擁有行動能力,哪怕沒有麥格教授的分心操控,也能夠進行戰鬥和保護。
簡而言之,羅伊納·拉文克勞會通過音樂的旋律,以類似“共振”的方式,將靈魂印刻在煉金鎧甲當中;
並非那種類似附身的感覺,維澤特結合前世記憶理解,發現這種手段居然……更加接近人工智能;
也就是說,這些得到靈魂印刻的煉金鎧甲,會獲得屬於靈魂當中的“魂”。
至於如何讓煉金鎧甲的“魂”發揮效果,隻需要往裡麵加入魔法生物就行了;
而赫爾加·赫奇帕奇與羅伊納·拉文克勞的選擇,則是一種極為常見,甚至常見到令巫師心煩的魔法生物——斑地芒。
雖然斑地芒是一種魔法生物,卻和真菌差不多,沒有太多“靈”方麵的表現,最為強烈的情緒是生存本能;
因此那些印刻在煉金鎧甲裡的“魂”,反而可以對斑地芒造成影響,主導斑地芒的行動;
這樣一來,隻需要通過魔法手段,保持好斑地芒的數量,讓斑地芒存在於煉金鎧甲內部,就能一直讓煉金鎧甲保護霍格沃茨……