尤其是阿姆準備之後向北出發去常磐市——那裡的官方道館是地麵係,自己兩隻寶可夢都是草係,拿第一枚徽章肯定沒什麼問題。
對於剛剛得到的妙蛙種子,阿姆也決定先“訓練”一下。
“塔內塔內~”妙蛙種子對阿姆還是很有眼緣的。
手放在妙蛙種子頭頂,讓它蹭了一會兒之後,阿姆說道“小妙蛙種子,我給你取個名字吧!嗯……就叫阿蒜怎麼樣?”
“塔內?”妙蛙種子動作頓了頓。
見它很滿意的樣子,阿姆也就放心了,並且將蛋蛋也放了出來“阿蒜、阿們,你們之後可都是我的主力,要好好相處!”
接著阿姆開始了自己的“訓練”,也不用去訓練場,在房間裡就可以,不會有太大動靜。
隻見阿姆將手放在阿蒜頭頂後,在一陣無形的力量波動後,阿蒜也閉上了眼睛,再睜開時……已經顯得很是“深邃”——至少對比寶可夢單純的眼神來說,現在算是深邃!
馴獸師能夠與寶可夢共享感官,擁有挖掘寶可夢潛力的能力。
之前阿姆在阿們身上就試過,所謂的“共享感官”,在催發到極致後,將產生類似於“鬼上身”的效果,鬼是指阿姆自己!
這時他對寶可夢的身體的掌握與了解程度,就像是對自己的身體……
阿姆的身體,保持著半跪下來、摸著妙蛙種子的頭的姿勢,而被“鬼上身”的妙蛙種子,這時後退幾步,之後在房間裡左右跳了跳……
阿姆嘗試了一下,妙蛙種子的身體的活動方式……果然各方麵屬性上,比阿們還是差不少的。
畢竟用人類的衡量方式的話,阿姆的蛋蛋已經20多級,而妙蛙種子隻有5級——寶可夢隻有進化的概念,並沒有升級的概念,不過人類為了方便統計,各大聯盟有一套通用的衡量方式,可以給寶可夢測量出一個“等級”。
甚至連種族值、個體值也都有一個統計意義上數字。(注2)
當然,這並不是寶可夢真有這種“數據”,隻是人類一廂情願的統計方式。
除了神獸之外,種族值的設定和阿姆所知道的差不多,而神獸……
絕大部分都是未知,極少數和人類接觸多、且年紀不大的神獸幼崽,比如水之都的拉帝亞斯、拉帝歐斯,也都在1200以上!
這時在寶可夢的感官下,阿姆能夠感覺到力量漸漸積蓄,仿佛有一個“能量槽”在不斷的灌注,“滿了”之後,自己就可以使用“技能”。
的確寶可夢在戰鬥時,正是這樣的機製——準備好之後,可以使用強力的技能,而在準備過程中……也要以各種非技能的普通攻擊來相互交戰!
而不是真的像遊戲中的“回合製”一樣,放技能之外的時候就傻站著,倒是和動畫中的戰鬥過程更像。
人類定義的種族值中的“速度”,更傾向於是這種能量槽累積、或者說是“技能準備”的速度,而並不是指移動速度!
雖說一般能量累積速度快的寶可夢,行動也都不慢,但也並不是完全正比,比如……
關都招牌的準神寶可夢“快龍”,號稱飛行速度在非神獸中最快,渡有一隻天王級快龍、繞地球一圈隻要16小時,打破了記錄,可是能量槽累積速度也就隻是“比較快”的水準,所以快龍的速度種族值定在了80,單看種族值、和“最快”還是有很大差距的。
感受過妙蛙種子的基本狀態之後,就是最重要的……
“擁有挖掘寶可夢潛力的能力”——阿姆在這種狀態下,可以挖掘寶可夢的遺傳因子中潛藏的力量!
通俗些說,阿姆可以令寶可夢覺醒所有“遺傳”的技能……
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注1賽級,指評估戰鬥力15000以上的寶可夢。另外,精英級30000戰鬥力,準天王50000戰鬥力,天王級60000戰鬥力——具體戰鬥力衡量方式見注2。
注2本文設定,寶可夢本身並不是數據化的,不過人類有自己的衡量方式,所以存在種族值、個體值。
種族值是正常“一種寶可夢”的種族值,也就是大家在遊戲中能看到的數字,個體值表現為種族值基礎上的上下浮動,以百分比形式體現,比如“+3”、“2”……
另外還有成長值,也就是遊戲中的努力值,同樣以百分比形式體現。
個體值和成長值的區彆是,前者可以遺傳,後者純粹後天努力。
戰鬥力即為“等級種族值”,在這個基礎上,再計算個體值和成長值的百分比增減——比如準神獸標準成長600(種族值)100(級)60000(戰鬥力),也就是達到天王級。
另外50級後,還會加入屬性lv、特性lv之類的,固定增長戰鬥力的計算方式,到時再說。
大體上延用了《次元論壇》時的設定,不過有進一步的精確設定。