獲得技能身體素質全麵提升(被動)
喲謔,同樣是不錯的能力。
上次得到的是持久耐力,這一回直接全麵提升身體素質,提升更大也更全麵。
無論想要做什麼,好的身體都是一切的本錢,建司還是比較滿意的。
輪到最後一張了,同樣沒有猶豫,直接開!
卡片上總體是漆黑一片的狀態,隻有正中間描繪著一雙眼睛。
意識落在上頭,心裡頭感覺毛毛的不太舒服。
獲得技能心理判定(主動)
技能效果可對正在攻略的目標進行一次心理學判定
備注對每個攻略目標隻可使用一次
技能冷卻時間一周
哦?
讀了兩遍說明,建司覺得這個技能有點意思。
雖然隻能對正在攻略的目標使用一次,而且有著長達一周的冷卻,但對攻略來說非常重要。
也不知道是係統故意的還是霓虹人帶病率太高,建司遇到的那些位多多少少有些毛病。
像小田優子、鬆元奈奈、古川梨花這種好猜,但是剩下的那幾位可都不容易。
森上優雅,守得跟鐵桶似的,感覺根本無從下嘴;
明裡柚子,建司知道她有病,但病得很奇怪;
橋本有紗,看起來最正常,但不知道怎麼的,每半天扣2點好感度。
建司的意識回歸現實,坐在床上思考。
從好感型上來說,明裡柚子和橋本有紗拍馬也趕不上森上優雅。
但這個女人……建司實在是沒把握。
想來想去,建司還是選擇了最有可能成功的橋本有紗。
鎖定目標橋本有紗;使用技能心理判定。
就在他下達命令的瞬間,腦海中代表橋本有紗的那張卡片上立刻出現了一段文字。
(橋本有紗)心理健康狀態亞健康、焦慮(持續惡化中)
對宿主心理狀態受助者惡意
受助者、惡意?
這倆詞分開建司認識,合在一塊兒就不明白了。
好在意識落在上頭的的時候有一段文字解釋。
受助者惡意在接受他人幫助時,在感激的同時也會產生一種潛意識層麵不易覺察的仇恨或負麵情緒。
也可能受助者感到自己的無能和卑微,或者認為幫助他的人是在施舍或輕視他,或者認為對方存在不為人知的其他目的。
這……建司總算是明白了。
明明幫助橋本有紗徹底擺脫了困境,在他的想象中,事後察覺到這件事情的真正影響、感覺到教導主任不再騷擾她,好感度應該會往上升才對。
他原本就是這麼想的,但事實上卻是每半天扣兩點。
之前想不明白,現在經過心理學診斷,他是徹底清楚怎麼回事兒了。
媽蛋,大意了!
光想著提升好感度了,實際上他跟橋本有紗之前是真沒什麼交集。
羈絆值剛剛超過20而已,這就是證明。
建司跟鬆元奈奈的初始羈絆值也很低,但是鬆元奈奈的目標明確,而且給建司的定位應該就是工具人,以為誘惑一番就夠了,所以並不存在這個問題。
但是橋本有紗不同,這件事情上純粹是建司在幫忙。
還是個對她來說根本無法解決、困擾了許久的大問題。
難怪每半天就扣2點,合著是在擔心他圖謀什麼呢。
搞不好她還會以為自己是第二位教導主任,還是饞她的身子!
呸!
建司當時就惱了。
幫人還幫出問題來了!他是那樣人嗎?
瞧不起誰呢八嘎呀路!
建司吐出一口濁氣。
好在是現在知道了症結,倒是還來得及補救。
但好感度就剩78點了,也不知道還能不能給抬到90點以上。
經此一試,建司也切實察覺到了“心理判定”這個技能的好用。
對攻略任務來說可太重要了。
能夠直指本心,做出最有益於提升好感度的選擇,不知會省卻多少試探的麻煩。
不錯,很是不錯啊!
左手心理學,右手攻略……
呐,這個就叫專業!
對於這次抽獎的獎勵,建司還是很滿意的。
時間尚早,建司乾脆躺在沙發上,思考具體怎麼解決橋本有紗的問題。
哎……真是麻煩……