純水不導電,但是海水的導電性可是很強的
雪風想打敗能夠支配一個世界的托爾,貌似還得繼續加力才行。
如同魚兒躍出水麵一樣,托爾和全身毛發炸起的雪風還在繼續戰鬥著。
“至少現在的我也是被叫做全能之神的呦。格雷姆林的第二大戰力!”
托爾捂著自己被雪風一拳頭打腫的臉,對著雪風叫囂著。
除了歐提努斯,還沒人讓他這麼狼狽過。
全能之神,是托爾繼雷神模式之後的另一種模式。
是移動到必定勝利的位置的術式。光是動一動手腳,就能將位置和距離自動調整到讓他漂亮一擊的魔法,條件營造成對手攻擊完全無效,但自己卻可以單方麵攻擊。
無論如何絕對能避免敗北的全能神,不是勝利就是平手。在外人看來有點像空間移動,但實際上移動的不是自己,而是世界,整個世界會自行挪動位置,讓他能回避所有攻擊,並從最有效率的方位和距離出手。
簡而言之,魔神之下能奈何托爾的也沒幾個人。
如果是魔神的話,支配一個世界的托爾絕對會被能瞬間創造無數相位的魔神秒掉。
“還全能之神?你這實力距離神差遠了!”
雪風微微一笑,也差不多明白了托爾的術式。
既然對方能夠移動到能必定給自己來一刀的位置上
那他就將計就計唄!
雖然雪風的推斷和托爾的真實術式有差彆,但是也差不太多。
雪風開了上萬扇的傳送門,隨即分布在他和托爾的戰場上。
隨後,雪風扛起黑淵白花就主動衝向了托爾。
鏜鏜、鏜鏜。
列車車輪叩擊鐵軌的聲音從傳送門中傳來。
托爾注意到了這個聲音,但他並沒有太在意。
他的全能之神術式,隻要是和戰鬥有關的,全都能夠包含在內。
“打敗你!我就有了經驗包了!”
托爾經常會為了獲得經驗值而去挑戰強者,甚至會不顧及自身生命危險,即使戰勝了,也不會將敗者置於死地。
雖然這次有任務在身,但他也沒有直接殺掉雪風的想法。
司掌格雷姆林的戰爭,托爾雖然喜好爭鬥,但卻不喜歡看到他人流血,或者死亡
無論怎樣,全能之神托爾都可以完美地躲開每一次攻擊。在與雪風的戰鬥中,通過移動整個世界來自動調整自己的位置,站在既可以回避所有攻擊,又能從最有效率的死角和距離進行攻擊的地方。就像不用動腦子,隻需連敲一個按鍵就能打出完美結局的格鬥遊戲那樣,隻要無聊地消遣一段時間,勝利就肯定能到來的。對方做出什麼樣的動作都無所謂了。
這就是毫無疑問的無敵,同時也是無比的空虛。
即使積累了幾千幾萬次的勝利,卻得不到任何東西。
但和雪風的戰鬥,托爾覺得,自己會得到大量的經驗值
哪怕是
失敗
再次利用‘全能之神’術式移動到必定勝利的位置之後。
一股不詳的預感籠罩了托爾的心頭。
鏜鏜、鏜鏜。
終於,托爾意識到了不對勁。
但是已經遲了。
轉過頭,看著眼前逐漸逼近的第二神之鍵,托爾全身都僵硬了。
接下來的事情不必多說。
第二神之鍵·千界一乘,以火車頭的姿態帶著無邊的氣勢呼嘯而來。
咚~~~~
看著千界一乘將托爾撞到虛數空間。雪風攤了攤手,表示打架是要靠腦子的~
經過之前和托爾的戰鬥,雪風是明白了。
托爾為了能夠在和他的戰鬥中選擇到能夠獲得勝利的位置,而移動整個世界。
但移動世界的地點不被托爾所控製。
要麼怎麼解釋當時托爾被移動到了海裡呢?
因此,和戰鬥無關的東西托爾無法掌控。
但千界一乘為什麼和戰鬥無關呢?
因為雪風在啟動千界一乘的時候,是這麼想的。
這列車頭要不拉出去溜溜吧~
你看~
雪風隻是在溜車,而不是打架。
托爾隻是好巧不巧地正好將自己移動到了千界一乘行進的路線上而已。
“切~全能之神?全部承受火車動能之神吧!”