“臥槽!”莫離看到法杖的品質,忍不住發出了一聲驚呼。史詩!居然是史詩品質!如果說噩夢難度的影牙城堡最後一個出卓越品質的裝備算是意料之中。那麼,出史詩品質的裝備絕對就是意料之外!噩夢難度的史詩級,穩定出一件卓越品質的裝備,兩件稀有品質的裝備。完全對得起史詩級的身份。副本和野外不一樣。野外史詩級怪物,屬於可遇不可求,所以出的裝備品質相對好一些。而副本的史詩級就在副本裡,隻要打得過,就可以無限刷!副本裡的,精英級彆也好,史詩級彆也好,出的裝備一般情況下都沒有野外同級彆的怪物好。當然。像死亡礦井隱藏那種帶獎勵性質的不在這個範疇。總之。大部分情況下隻有40人的大型團隊副本裡的傳說級,出的裝備才會好過野外傳說級。原因也很簡單。40人的大型團隊副本,除了難度極高外。還有時間,一個星期隻能刷一次,不能像五人副本這樣無限刷。莫離按下激動的心情,仔細查看了一下法杖的屬性。名稱:阿魯高的法杖。品質:史詩部位:武器攻擊速度:3.0精神:+05體質:+05需求等級:20效果:當你使用法杖進行近戰攻擊時,可以對目標造成精神屬性4的物理傷害。效果:使你的精神值提高20%。兩條特殊效果可以說樸實無華。可是。特殊效果的每一個說明文字都在告訴莫離。這把法杖就是一把最純粹的數值怪裝備!拋開法杖提供的05精神屬性和體質來看,這把法杖在大後期掏出來,一樣可以秒人!莫離手上拿著史詩品質的“阿魯高的法杖”,腦子裡瞬間就已經有畫麵了。亡靈法師,使用【獻血穿行】,瞬移到目標身邊,然後用法杖一杖敲死目標。《神炎》的很多技能攻擊都可以通過合理走位來規避。而普通攻擊,隻要在攻擊距離內,打出去就是必中!法杖敲人。優雅!太優雅了!優雅永不過時!......第一次通關噩夢難度的影牙城堡後,莫離心裡很快就形成了一套如何速刷的方案。沒有什麼太花裡胡哨的東西。確認了噩夢難度下的三隻沒有太大的威脅後,現在隻需要把它們連同小怪拉到一起。亡靈大軍用暴風雪打掉小怪,然後再點殺。幾次速刷下來,莫離又對速刷方案做了一些改進,最終把速刷一次的時間穩定在4分鐘左右。具體刷了多少次,莫離也沒刻意去數。總之,在經過了一段漫長的速刷後,莫離聽到了一個悅耳的係統提示音。【叮!恭喜玩家完成“收集噩夢模式影牙城堡裡的怪物靈魂”】莫離心裡一喜。趁著亡靈大軍清理怪物的間隙,從儲物空間裡拿出了中級技能書【召喚死靈魔像】。因為任務完成,技能書已經從無法學習的狀態變成了正常技能書的狀態。莫離直接對著自己使用技能書。一道光芒閃過,莫離的技能欄裡多出一個【召喚死靈魔像】技能。亡靈大軍正好在這個時候結束戰鬥,完成了本次速刷。“先看一看新技能怎麼樣。”莫離命令亡靈大軍列隊,抬手施放了一次【召喚死靈魔像】。一個灰色光團出現在莫離手中。同時。莫離收到係統提示。【請選取合成目標】莫離選取了9隻骷髏戰士和隻骷髏兵。選隻骷髏兵,主要是為了召喚出來的死靈魔像可以使用治療術。確認好合成目標後,灰色光團化成0個光束飛射而出。精準地落到了被選取的目標身上,並且快速包裹住目標,裹挾著目標聚合到一起。3秒後,一個身高超過3米的死靈魔像出現在莫離麵前。死靈魔像看起來像一個臃腫的稻草人。發光的眼睛,兩隻看起來就很鋒利的利爪,彰顯著魔像的不一般。同時。莫離收到了一條係統提示。【死靈魔像技能欄不足,請選擇需要保留的技能。】莫離感覺有點奇怪。自己現在是20級,擁有5個技能欄位。召喚物也擁有5個技能欄位。骷髏兵和骷髏戰士的技能有一部分重合。可加起來也隻有五個技能。火球術、治療術、暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒。技能欄應該是剛好夠用。莫離急忙看了一眼死靈魔像的技能欄。破案了!不愧是暴風城城主血影大人的獨創技能。死靈魔像居然自帶一個技能!【技能名稱:壓製】【技能說明:死靈魔像對目標發動壓製攻擊,造成300%武器傷害。】【技能:秒】【消耗:200魔法值。】“這......”莫離感覺有點不可思議。在莫離的記憶裡,這種技能說明就是標準的物理職業轉職後的中級技能效果。這種中級技能,即便有對應的技能書“中級技能書”。也需要在30級時,完成第一次轉職任務後才可以學習。有如此嚴格的限製,最主要的原因是技能傷害的計算方式發生了巨大的變化。30級之前,不管是物理職業還是法係職業,傷害計算方式都很簡單粗暴。比如一個輸出戰士,有000力量,手上有一把00傷害的武器。這個輸出戰士,拿著武器的平砍傷害,理論值就是00。近戰輸出技能一般也是造成力量屬性的.倍或者2倍傷害。在這個階段一把武器對近戰的提升其實很微弱。法係職業和治療職業計算方式也類似。玩家在做轉職任務時,有會告訴玩家。一開始是因為玩家對武器使用還不夠熟練,造成傷害主要依賴玩家自身屬性。完成轉職任務,證明玩家對武器的使用已經非常熟練,武器變得和自身屬性一樣重要。傷害的計算方式也隨之發生變化,其中最關鍵的是武器傷害的計算。30級轉職後武器傷害有一個簡單的計算公式。玩家實際武器傷害=(主屬性/00)武器傷害。30級以上的法杖也會多出一個法術傷害屬性,效果和近戰武器上的武器傷害類似。傷害計算發生變化後,000力量的輸出戰士,拿著一把00傷害的武器。理論武器傷害就是000/0000=000。乍一看好像比原來可以打出的傷害低。但是。這個傷害沒有計算技能放大係數。轉職後的中級技能放大係數就沒有低於2倍的。在武器傷害的基礎上,加上2倍的技能放大係數,最終可以打出來的理論傷害就是2000。如果武器更好,技能放大倍數更高,打出來的傷害隻會更高!比如,死靈魔像這種造成300%的武器傷害的技能。隨便拿一把還說得過去的武器,就可以打出爆炸傷害!........007...23.(www.101novel.com)