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第230章 古代冒險小鎮,長生王朝開啟(1 / 2)

接下去,也不顧其他人的異樣神色,眼腫帶隊,不斷講述了一些【曦之間】的一些運轉規則。

1、三七分,我們拿七,你們拿三。

但每日進入,都有簽到獎勵。

並且簽到一定時間,還有簽到大禮包,哪怕對二相境修士來說也非常誘人。

2、功勳製度。

並立下大功,斬殺敵人首領,拿到功勳,還有對應的獎勵。

3、任務製度。

目前有發任務的三大土著,會有采集材料,收集餘燼,攻克某個敵人,占領某個礦區這些戰場任務。

完成任務,會有豐厚的任務獎勵。

這些豐厚獎勵,包括各種沿街的商鋪臨時使用權。

是的。

這些商鋪都是非賣品,隻能通過完成獎勵獲得。

4、組隊製度。

鼓勵組隊下團,並且可以接更高的a級以上任務。

等眼腫大概把規矩講述完畢之後,眾人就議論起來。

“這有點意思。”

“組隊麼,墓穴太大,的確不適合個人行動,需要特戰隊逐個擊破。”

“看來,這也是一場競爭!”

甚至其中的獎勵,不少人有些眼紅。

雖然他們也知道這是克扣了他們的70%巨大利益,用來給他們分紅,當豐厚的獎勵。

但他們都堅信自己是天命之子,雖然克扣70%收益,他們爭奪到獎勵的話,那麼任務收益可以抵達7000%以上。

這相當於一開始把所有人70%盜墓收益壓到獎池裡,然後看個人的能耐,把其他人70%的獎池收益搶到手。

相當於輸者隻能血虧拿30%,贏者通吃!

誰覺得自己是一個廢材?

大家都覺得自己是贏者通吃的那一個。

眼腫笑了笑,開口說道

“諸位,本來同等靈根的差距就大,下品靈根和天靈根的同階修士,戰力天差地彆,更何況就出現了仙靈根,兩兩搭配出現的差距就更誇張。”

“為了平衡同等級的戰力。”

“我們會根據境界、神通、戰力,特長分出輔助、射手、輸出、刺客、戰士五個流派,並且d、、b、a級潛力的英雄,並製作對應英雄名片。”

這些鐵匠們明顯是把自己當成任務np,然後把這些土著進行歸類,當成卡池裡的各種r卡牌。

畢竟一些冒險經營流的遊戲不都是如此麼?

自己負責經營城鎮,召集土著英雄,下副本,收集材料!攻打一個個王朝!

至於自己親自上場,打打殺殺?

他們自己根本打不動啊。

更何況這個遊戲,模擬經營才是主線啊。

都什麼年代了,還親自下副本,探索秘境?

當個體的修士老老實實冒險賺錢是有極限的,資本家才是無極限的。

就在眾人的驚疑不定之中。

“好了。”

看著眾人麵麵相覷,眼腫開口說道

“我們要一個個墓穴攻打,我們首先要攻打的就是薪朝以前的王朝,長生皇朝!”

“大家休整三個小時,並且劃分出自己擅長的流派,相互集結隊伍,暫定是五人一隊,注意陣容配置,我相信你們能到二相境都是老手了,不需要我提醒你們。”

“三個小時後,我們正式開放長生王朝!”

話音一落,三人離開

一些修士迅速躁動起來。


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