像破碎之海中心區域這樣,遍布毀滅氣息的地方,自然不適合做煉金實驗,也就沒必要將這些東西拿出來。
既然不是主動拿出來,那本該在逆鱗空間之中的東西,出現在了外界,那就隻有一種可能,龍死了,逆鱗空間碎了,裡麵的東西隨機傳送。
正常情況下,巨龍逆鱗空間破碎後,裡麵的東西說是隨機傳送,但基本上都是傳送到了空間不穩定的地方。
而同種元素的大量聚集,就會導致空間的不穩定。
所以,類似於無儘海這樣的地方,便是隨機傳送的主要落點。
這也是為什麼,巨龍多數聚集在無儘海的緣故。
不過,如果空間不穩定到,破碎之海中心區域這個樣子,反倒是不會散落的太遠,因為有著虛空的阻隔。
而這裡既然出現了,逆鱗空間破碎後,才會出現的東西,那就代表著,附近的破碎空間中,有龍逝去了。
明白這一點的維特,能不開心嘛!
有了線索,也就有了動力,維特一頭紮進了身後的虛空之中。
離開空間碎片後,虛空的景象呈現在了維特的麵前,出來後的落點,是一片粗糙的“陸地”,隻是看上去是這樣。
實際上,這就是生命之樹的根係,隻不過,這條根係已經很粗壯了,表麵看上去就像是一片陸地。
維特探查空間碎片,自然不是隨便探查的。
虛空沒有前後、左右、上下,即便生命之樹有著上下,也很容易迷路。
所以,這些年來,維特是沿著生命之樹的根係來探查破碎空間的。
隻不過,他並不是一條根係一條根係的找,而是以根係的粗壯程度來劃分空間的探查順序。而根係的粗壯程度,又在一定範圍內,表明了距離生命之樹樹乾的遠近,這才有了外圍、中部,以及核心的劃分。
之所以不沿著根係去尋找,那是因為,那樣雖然不容易迷路,但走了太多的冤枉路,花費了更多的時間。
以維特的實力和記憶力,也用不著那樣去找。
但現在不一樣了。
有了發現,就不能按照根係的粗壯程度來探索,而是應該以線索空間為中心,朝著周圍分散探索。
另外,考慮到落腳點的問題,有著陸地碎片的空間,優先探索!
按著這個探查標準,維特朝著周圍張望了一圈,很快,一座明顯有著陸地碎片的空間,被維特選定為了探查目標。
不用說,直接橫渡虛空!
幾分鐘後,維特便鑽進了目標空間。
精神力一掃,維特的臉上便露出了一抹笑容。
找到了!
但很快,維特臉上的笑容,又轉變成為了一抹無奈。
他不僅找到了龍的屍體,而且,這具龍的屍體,就是布萊特!
“唉!”