太陽神亞當不希望因為自己沒有適應視角的轉換而露餡。
是的,太陽神亞當選擇了雷傑多之前提議當中的前者,自己隻擔任一個至關重要的npc什麼的,雖然看上去好像露餡的可能性更低,但實際上並非如此。
第二個選項,反而是那個難度更高,收益也更高的選項。
裡德店長雖然舉了個被玩家英雄救美的女生的例子,但太陽神亞當知道對方說的一點沒錯。
要想以一個形象最大程度地抓住玩家的心,一個被玩家拯救過的、虛弱美麗但內心強大,同時在日常會幫一些力所能及的小忙來刷存在感的女性角色,就是最好的選擇。
更加點睛之筆的就是讓這個角色成為玩家第一個遇到的角色,以此在玩家心中留下更加深刻的印象。
隻能說裡德店長是真的很懂。
在成就感還是認可度這類心理正反饋這方麵,這樣的角色人設對所有年齡段和性彆的玩家都平等地具備效果拔群的大特攻。
而在之後的劇情裡,最好是能夠有一個獲得力量,然後在短暫的高光之後為了玩家而犧牲的反轉,以此讓玩家對她的感情升華。
隻是想想,太陽神亞當就知道,哪怕不用編寫整個大版本的完整劇情,隻靠這樣一個角色參與的劇情,他都能完成空想家的晉升。
但同樣的,弊端也正在於此,這樣的一個角色的戲份太重了。
想要讓這個角色出彩,一個高明的編劇固然重要,但更重要的是一個能把她演活的老戲骨。
為了成神,太陽神亞當倒是不介意女裝,這種東西對他一個沒有人性的家夥完全不是障礙,但他也因此絕對演繹不出那種細膩的情感。
未來的虛擬遊戲是要對全民開放的,而史前地球時代的文娛圈有一個共識,那就是永遠不要小看群眾當中的列文虎克。
所以太陽神亞當選擇保留這個角色的劇情,卻不由自己去飾演,把自己讓空想成真的參與度分配到其他對演技要求沒那麼高的關鍵角色上。
至於這位角色該由誰來扮演……
太陽神亞當的靜靜地望著麵前正向他分享演技心得的阿蒙,嘴角緩緩上揚,露出了一個和煦的微笑。
說起來,作為具備了人性從而活過來的錯誤唯一性,阿蒙本來也沒有什麼性彆,不是嗎?
同一時間,在世界的另一個角落……
“克萊恩還是心善啊。”
雷傑多搖了搖頭,發出了由衷的感歎。
經過了阿蒙回憶自己從而引起了靈異能力的自動響應,他當然也要來克萊恩這裡做個保險。
雖然現在的克萊恩因為不知道裡德店長的真實身份,對裡德店長的印象已經沒有那麼深刻了,基本上平日裡不太會回憶起來。
但可能性這種東西本身就很難說,果然還是上個保險比較穩當。
而這一來,就看到了克萊恩在一臉痛苦地花錢。而且還不是為了他自己花錢。
克萊恩的開銷看似自由,但在他們的嚴格計算下其實還是很緊湊的,剛好就卡在那個不至於吃不飽穿不暖,但也不至於吃太好能穿貂的狀態。
在這種情況下,克萊恩在購置了保命措施之後,押後自己未來晉升所需的素材購買和降低了短期的生活水平,也要給彆人花錢,則是為了……
“唉,相比之下還是魔術師小姐比較慘。”
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