他的身體各個部位都可以進行攻擊。
甚至如果不嫌惡心,他能用下身敲托爾的頭!
這種情況下,托爾以往的所有經驗都沒什麼用,你看著他要揮拳,你剛剛想要格擋,結果他的腿完全以違反人體動力學的方式,給了你一記撩陰腿!
人體各環節的運動都是繞關節軸的轉動,人體走、跑、跳等動作是通過環節的轉動來實現的。所以,人體各環節的轉動是人體運動的基礎。在研究人體的轉動問題時,人體各個組成部分可以自由移動,形狀也可以改變。研究人體轉動的規律性是以剛體力學為基礎的,為了來研究人體運動的規律性,必須在一定條件下將人體當做剛體處理。剛體轉動時,剛體上的各點都做圓周運動,形成大小不等的同心圓,各圓的中心都位於同一直線上,這條直線叫做轉動軸。如果轉動軸的位置和方向相對於某一參照係是固定的,稱固定軸;繞固定軸的轉動叫定軸轉動。如果轉動軸的位置和方向相對某一參照係是變化的,稱動軸;繞動軸的轉動叫動軸轉動。
人體定軸轉動的轉動軸可能是局部肢體的關節軸,也可能是身體的基本軸或人體外的器械軸。習慣上把體外的轉動軸稱為實體軸,把體內的轉動軸稱為非實體軸。
人體整體繞固定在地麵上的運動器械的轉動,即為有支點有實體軸的轉動。如單杠大回環類的動作。人體重心軌跡近似為一個圓或一個圓弧。人體局部肢體或整體繞通過人體內部的非實體軸的轉動,即為有支點無實體軸的轉動,如花樣滑冰者在冰上旋轉、籃球運動員的轉體動作等。支點又可分為固定或不固定的兩種,當支點不固定時,軸可以平移。人體局部肢體的運動也屬於這種有支點無實體軸的轉動。
總之,人體運動都是有其軌跡的,雖然有一些外星人因為形態和骨骼的原因和人類的人體動力學相去甚遠,但萬變不離其宗,大概其托爾也能猜測一二。
但到了格爾這裡,就啥用沒有了。
托爾頓時被打飛了出去。
另一邊,希芙和海姆達爾也閉嘴,開始了悶頭戰鬥。
畢竟兩人都不是什麼能說善辯之輩,既然勸不住,那乾脆就把對方打趴下,然後回去慢慢說。
講道理是要靠拳頭的!
之前我看過一個健身房的廣告很有意思,那廣告詞是這樣寫的:你讀書是為了心平氣和跟傻子說話,健身是讓傻子心平氣和跟你說話。
兩人雖然不算傻子,但在對方看來,就是說不通的老頑固!
所以與其用嘴巴講道理,還不如用拳頭來的更加簡單明了。
海姆達爾用著一把製式戰斧,而布爾特鋼在希芙手裡。兩人也沒有留手,每一次武器的對撞,都會發出巨大的衝擊,周圍的阿斯加德戰士,甚至不得不遠離他們,畢竟他們兩人之間的全力碰撞,離的近了,隨時有可能被波及。
至於那些衍生體,就更彆提了。
所有高分貝噪音,對它們都是最惡毒的毒藥。
所以這也給了兩人非常寬闊的戰鬥場地。
可惜,兩人的激情碰撞很快就結束了,沒辦法,阿斯加德製式武器怎麼也不可能比得上布爾特鋼這把神器長劍。
要知道,這玩意的地位和永恒之槍以及雷神之錘相當。
即便布爾特鋼從來不以鋒銳著稱,但這也不是隨便一件製式武器能碰瓷的。
隨著又一次武器碰撞,海姆達爾的戰斧被一分為二。
希芙一喜,眼看局勢大優,可很快,她就發現不對。
海姆達爾麵對自己的武器斷裂沒有絲毫驚慌,甚至可以說他早就料到了。
就在希芙想要收力,收回自己武器的時候。
突然手中的神器,開始反抗自己。
她握不住手中的長劍了。
而在這時,海姆達爾突然一個近身,對麵去的劍鋒視而不見,而布爾特根的劍鋒也像是遇到了什麼可怕的東西一樣,就這樣華麗麗的從海姆達爾的身前滑過,即便希芙努力的想要控製手中的武器,可依然沒用,甚至她的身子都被帶歪了。
希芙第一時間就覺得不好,想要丟下長劍,從而獲得身體的控製權。
可惜,海姆達爾的動作太快了。
希芙剛剛放開長劍,海姆達爾的拳頭就狠狠地砸在希芙的鼻子上。
這家夥絲毫沒因為對麵是自己的妹妹而手下留情。
希芙感覺眼前一黑。
然後整個人都疼懵逼了!這個反應和人類基本一模一樣。
不過這不奇怪,兩者本身差彆也不大!