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第493章 推進任務的利弊(1 / 2)

這時候無論是怪物和人類都會出現一種陣容任務。

而這一點就是在很久之前,在蓓露絲學會變成鳳凰之後,老大給她講解過的那種任務。

就是怪物們大範圍的出現與人類大戰。

那可是怪物聯盟刷鑄幣的大好時機。

而這時,地精可能會從中立種族變成敵對勢力,可能會被劃分到怪物聯盟的範疇之內。

也可能是協同怪物聯盟中的某一勢力,壯大怪物聯盟。

而這一切的發生對於這一片區域的所有人和怪物來說,都可能是一種難得的機會。

很有可能會在一段時間裡改變這個區域內的局勢。

所以這種世界推進任務在某一區域可是非常關鍵和重要的。

小四根據自己以往的經驗推斷,有一種聽起來匪夷所思,但是細想之下又有些道理的可能性。

其一是蓓露絲他們是拾光者,其二是先有了任務,再有的人。

蓓露絲有些聽不明白。

小四繼續推理:什麼叫先有了任務再有的人?

他轉身問蓓露絲:“當時女神抽生存模式的時候抽的什麼?”

蓓露絲眼睛眨了眨。

“什麼女神?什麼叫生存模式?”

“惡鬥絕境啊!惡鬥絕境!這些信息不是在最開始的時候就要記住的嗎?”

“哦……惡鬥絕境?我好像聽到過……”

“你知不知道外麵的世界如今變成什麼樣子了?”

“呃……不知道,好像和我們沒有什麼關係吧?”

小四的語氣剛剛強上一分,旁邊的小三和小五立刻怒目而視,這讓他不得不放低了聲音,耐心的解釋起來。

惡鬥絕境:

所有物產和掉落翻倍,這個很好理解。

第二點解釋起來就有些難了。

擊殺一人會獲取一個殘暴印記,而殘暴印記能增加一個人的屬性值,但是限製條件是數量限製,還有留頭留尾不留中。

簡單來說,就是一個人殺了另一個人,可能會獲得力量、魔力、抗性、甚至可能還有幸運這類的屬性值獎勵。

殘暴印記的最大疊加數量為20。

留頭留尾不留中就是說,你所獲得的這種屬性值,與你所擊殺的對象實力有關。

小四看蓓露絲越聽越迷糊,就用最簡單的數字來替代一個人的實力。

假如把所有人的綜合實力分成1—10,一個人如果隻擊殺一個數值為1的人,那麼他就會獲得20個屬性值。

如果一個人一直擊殺數字為10的人,那麼他就可能會擁有200個。

這20和200的區彆可是非常大的。

留頭留尾不留中,就是說,在1—10之間,無論你殺了多少個7、8、9,都沒什麼用,那個1會一直存在。

所以這就是為什麼蓓露絲他們溜達到現在一直沒人真正的過來打劫他們的原因。

因為他們太弱了,那句“殺了你隻會臟了我的刀”就是說的他們。

20個殘暴印記,10個是你所殺過的最低數值的人,10是最高數值的人。

簡單一句話:與自己差不多的,殺多少都可以,比自己厲害的,能殺就拚儘全力的殺,而比自己差太多的,還是不要去碰為好。

因為那些很弱的人,真的可能會“臟了他的刀”。

這就是留頭留尾不留中。

蓓露絲對這個設定還是很滿意的:

鼓勵相互廝殺,鼓勵去挑戰強者,而對比自己弱的人手下留情,這很好啊。

小四繼續解釋。

這種設定有一個問題,那就是看似在鼓勵廝殺,實則反而需要更加小心和深思熟慮,因為殺了不該殺的角色,會降低自己的屬性。

既然有這種設定,那必然會出現針對的方法,所以每個大勢力或者公會,都會養那麼一些像蓓露絲一樣的拾光者,他們這些人平時沒事的時候,就是在莫克這裡做做任務,或者到處采集,而當大勢力之間打架的時候,就到了他們上場的時候了。

蓓露絲:“讓拾光者去打架?”

小四擠了一下眼睛,說道:“當然是派他們去故意送死了。”

“那可太陰險了。”


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