也正因如此,在八階戰場中失敗的代價非常慘痛,沒有任何一個種族願意承受這樣的代價。
各族會不斷的向八階戰場注入生力軍,確保自己不會在一場八階戰場中徹底輸掉。
所以要結束一個八階戰場,至少都是以千年作為基本計數單位的。
恰好的是,最近一個千年內,人類在任何一個八階戰場中,都還沒有被逼到山窮水儘的地步。
想了想,封卓繼續回複道:“雖然完美符合你心意的戰場並不存在。”
“但是如果你喜歡危機的話,我這到有一個戰場挺適合你的。”
很快,一份資料被封卓通過好友信息發送到高強麵前。
【黑暗時代(八階)】
【簡介:我們從野蠻的森林中奪冠,脫穎而出,在自然的殘骸上建立了屬於我們的文明。
而現如今,當我們將目光放向更廣闊天地時,我們才發現我們是多麼的渺小。
世界很龐大,我們引以為豪的文明隻不過源於我們的無知。
黑暗從未離去,如今我們驚恐的發現,我們重新回到了物競天擇的法則當中。
但請永遠記住,在這片新的森林中,太陽將再無升起的時刻!】
“這場戰局,有什麼問題嗎?”高強有些疑惑道。
封卓給出的這份資料,並沒有像宇航時代那樣,直接標注出人類的窘境。
“實際上,有問題的並不是人類。”封卓回應道。
“正如我所說的,人類在八階戰場中,雖然無法取勝,但也沒有陷入絕境。”
“而我給你推薦的這個戰場,真正的危機在於戰場規則本身。”
很快,封卓替高強解釋了黑暗時代的特性。
首先便是禁止結盟,黑暗時代內,由於受到規則限製,各族領主的語言將不再互通。
同時好友列表一欄,非本族領主也無法相互傳遞消息。
緊接著便是鼓勵相互殺戮。
每殺掉一位敵方領主,就能解鎖一個最終戰略武器的建造選項。也就是說,誰殺的外族領主越多,誰的力量就會越強。
戰爭遊戲可不存在平衡性一說。
一旦有領主成功發育起來,或許整個宇宙拚儘全部的力量,都無法將其遏製。
在這種情況下,乾掉自己看見的每一位領主,似乎就成為了性價比最高的選擇。
“也就是說,一旦我在黑暗時代中暴露,就極有可能讓所有發現我的領主群起而攻之?”高強向封卓提問道。
“沒錯。”
“但我個人認為,這個戰場並不適合你。”
封卓將消息發出後,欲言又止。
在他看來,黑暗時代的危險度實在是太高了。
這算是八階戰場內,唯一一個沒有外交,不允許投降,以完全的殺戮為主題的戰場。
想了想,封卓繼續開口道。
“如果你的目標隻是提升到九階,進入無限戰場的話,完全沒有前去黑暗時代的必要。”
“八階戰場的一次局部戰爭,就能將成千上萬名領主提升至九階。”
“所以,你口中的局部戰爭,在每個八階戰場內多少年才會開打一次?”高強提問道。
封卓大致估算了一下,“大概不到十年?”
“太久了。”高強皺起眉頭。
不到十年,也就是可能八年九年才有可能爆發一次這個等級的戰爭。
這種情況下,墮落帝國很難迅速覺醒。
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