無數的人為了爭搶一台街機遊戲,大打出手。
也有人為了成為焦點,苦練技術。
一幣通關的快感,你們知道嗎?
在這個黃金時代裡,街機遊戲成為了無數人心中的經典記憶,見證了遊戲文化的蓬勃發展。
這些遊戲不僅記錄了遊戲行業的發展曆程,更承載了無數玩家的青春回憶和情感寄托。
林凡在自己心中也有著對充滿樂趣遊戲的會議,更懂得如何能夠吸引無數玩家的心,如何能夠為他們帶來無儘的歡樂和驚喜。
到時候隻要自己把遊戲的構思和大概情況和專業的人說一下,就能讓手下幫自己做好遊戲。
遊戲什麼最重要?
創意!
不過林凡為了讓自己的遊戲和技術不被泄露,看來要更進一步設立競業協議,還有把泄密的賠償弄成天文數字才行!
更重要的是,林凡心中還藏著一個更為深遠的想法——截胡小日子的財路!
在某些領域,如動漫、遊戲、汽車、通訊和家電等,小日子的企業一直占據著領先地位,擁有著巨大的市場份額和品牌影響力。
然而,這並不意味著這些領域就無法被打破和超越。
林凡堅信,隻要擁有足夠的時機把控和執行力,就一定能夠在這些領域中找到突破口,實現截胡的目標。
至少也要分上一杯羹。
然而,這是一條充滿挑戰和困難的道路。
動漫,遊戲,汽車,通訊,家電,能截胡的地方太多了。想到這裡,林凡不禁歎了口氣,千頭萬緒啊。
林凡還是將家用遊戲機的和街機的研究提上了日程,並讓人開始著手組建一個專業的研發團隊。
相信在不久的將來,他們一定能夠研發出家用遊戲機,街機遊戲!
輝煌醫藥的負責人屈經理,身著整潔的西裝,手中緊握著一疊厚厚的報告,那是他即將向林凡展示的輝煌成果。
“老板,好消息!”屈經理的聲音中帶著幾分激動:
“我們的幾款主打藥品,包括抗生素頭孢克肟、降壓藥依那普利以及廣受歡迎的ei哥,市場反響異常熱烈,銷售數據遠超預期。”
林凡抬起頭,目光中透露出期待與讚許,示意屈經理繼續講下去。
“目前,由於這三種藥品的大賣,我們的生產線上已經排滿了訂單,一直延伸到了明年年中。
這不僅僅是數量上的增長,更是對我們產品潛力和市場需求的最好證明。”
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