ufo抓娃娃機這個生意大嗎?
一點都不大,整個東京都市圈,一共就投放了三千多台。
總銷售額也就是在兩億港幣左右。
但是其引發的震動,卻一點也不小。
因為它打破了日本遊戲商和製造商對於街機市場的壟斷。
世嘉、太東這些老牌廠商第一時間,就從合作的電玩店裡搞了一台機器,帶回去自己研究。
開始從電視節目上看到,還不起眼。
可是真的當實地研究試玩了才發現。
這款機器與他們自己的娃娃機相比,簡直就是兩代產品。
“沒想到灣島那邊的電子工業,已經到這種程度了。”
世嘉的技術部主管阪田四郎圍著機器轉了兩圈,忍不住的驚歎。
“技術還是其次,最為意外的還是整體的設計。”
另外一名高管指著ufo抓娃娃機上,新增加的搖杆道:“個設計,簡直起到了畫龍點睛的作用,之前我們為什麼沒想到這一點,僅僅是增加一個搖杆,就能大幅度提升遊戲的趣味性和博弈性。”
世嘉社長忠山隼雄聽著他們的議論,直接問道:“我們能夠進行仿製嗎?”
阪田四郎有些遲疑道:“技術上不存在任何問題,灣島的電子工業雖然有所發展,但是還比不上我們日本。”
“但是,這個機器,技術問題還在其次,主要還是這些彆具匠心的設計,都注冊了專利。”
這個ufo可是出自鼎峰,凶名赫赫。
可不是什麼太東可以相比的。
對方是真的會告,而且根本就不怕跨國打官司。
是不計成本的瘋子。
世嘉前幾年才從美國總公司手裡贖身,完成了獨立。
現如今哪裡還有本錢和鼎峰這種國際巨頭來打跨國官司。
忠山隼雄也是立刻意識到了這一點,縮了縮頭,鼎峰目前不是他們世嘉可以觸黴頭的存在。
他們世嘉再想複製之前對付太東的那一招,恐怕是不行了。
就是可惜了這個娃娃機市場,忠山隼雄有預感,這至少是一塊價值十億美元的龐大市場。
僅僅三千台娃娃機,根本滿足不了整個東京都市圈的需求。
又何況是整個日本市場。
這種能看到錢,卻沒辦法吃的情況,真是讓他抓耳撓腮。
“不說這個了,阪田你們技術部研發的家用遊戲機目前進展怎麼樣了?”
忠山隼雄問道。
家用遊戲機是他們世嘉明年最大的一個項目,也是傾儘了全力的項目。
而之所以,世嘉這麼一個傳統街機遊戲製造商,會進入家用遊戲機市場。
有兩個原因,一個原因是美國雅達利公司在1977年推出了雅達利cvs遊戲主機開始到現在,有媒體統計,雅達利累積銷售超1500萬台家用遊戲機。
作為日本遊戲巨頭的世嘉,又怎麼可能沒有看到這個巨大的潛力市場。
而第二個原因,是其對手任天堂此刻也在緊鑼密鼓的研發這個項目。
不管是衝著未來的龐大市場去,還是為了與任天堂競爭,這個家用遊戲機項目,對於整個世嘉而言,都極為的關鍵。
與世嘉直接放棄不同,太東早先已經在吊車遊戲上吃了世嘉的虧。
所以,他們很清楚創新並不是他們擅長的。
與之相對的,他們更加擅長市場推廣。
而根據得到的消息,目前索尼並不是鼎峰在日本的獨家經銷商,而且索尼目前僅僅隻是在東京都市圈鋪開了市場。
可在日本,除了東京都市圈之外,還有大阪都市圈、名古屋都市圈,還有很多太平洋沿岸城市,這些都是待開發的市場。
乃至於海外......
這就是太東的機會。
與索尼爭奪接下來的經銷權。
......
另一邊,索尼!
盛田昭夫看著手底下人遞上來的數據表格,忍不住開口道:“這個什麼抓娃娃機,真的就有那麼神奇?”
一天淨盈利1000萬日元,而且還是淨利潤。
一年下來,就是36億日元進賬。
這是印鈔機吧?
“會長,這都已經是前天的數據了,我們部門已經核對過很多遍,一點都沒錯。”統計部的人急迫道:“按照這個速度,一年之內,我們不但可以全部回本,而且還有的賺。”
“而回本之後,除了與當地電玩店的分成之外,就全是淨收益了。”
“這樣的生意,打著燈籠都難找。”
盛田昭夫有些發懵,這還隻是一個東京都市圈的盈利,那要是涵蓋整個日本呢?
又能賺多少錢?
遊戲街機,這麼賺錢嗎?
他立刻站起身來:“走,現在就去電玩廳看看。”
他要親眼看到,才敢相信。
很快,索尼一眾高層便來到了最近的一家電玩廳。
都還沒有走進去,盛田昭夫就已經瞪大了眼睛。
全都是人,學生、上班族、情侶,各色玩家都有。
都是一傳十十傳百,吸引過來的人群。
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他們索尼根本就沒有花多少錢做推廣,這一點沒人比盛田昭夫要清楚。
而等他走進電玩廳的時候,則更是陷入了沉默。
他沒想到,這個看似樸實無華的抓娃娃機,竟然有這麼大的吸引力。
現如今已經不止是學生喜歡玩了,就是一個成年人玩上幾次,都會忍不住多次投幣。
這意味著什麼?
意味著更大的市場,更大的利潤空間。
不光是學生,就連成年人尤其是成年女性,深陷其中。