金階英雄棋靈:34位
金階特殊軍團:8萬
金階普通戰兵:10萬
參與戰兵:45萬
輻射蒼生:500餘萬
吳王朝初始輪——
主帥:半聖級英雄棋靈【吳·大都督周瑜】
虛聖級英雄棋靈:2
金階英雄棋靈:24位
金階特殊軍團:6萬
金階普通戰兵:10萬
參與戰兵:55萬
輻射蒼生:600餘萬
【合肥之戰】評級,魏勝率46,吳勝率44,其餘10,本戰場,如無後續增援,極有可能出現兩敗俱傷的結局。
位於西屏幕顯示的是【夷陵之戰】的數據,如今夷陵戰場漢、吳同樣沒有持續,並沒有加碼,具體數據為:
漢王朝初始輪——
主帥:半聖級金階英雄棋靈【漢·車騎將軍張飛】
虛聖級英雄棋靈:8
金階英雄棋靈:34位
金階特殊軍團:6萬
金階普通戰兵:10萬
參與戰兵:30萬
輻射蒼生:500餘萬
吳王朝初始輪——
主帥:半聖級英雄棋靈【吳·大都督陸遜】
虛聖級英雄棋靈:3
金階英雄棋靈:18位
金階特殊軍團:2萬
金階普通戰兵:18萬
參與戰兵:80萬
輻射蒼生:800餘萬
【夷陵之戰】評級,漢勝率60,吳勝率32,其餘8,本戰場吳王朝雖然擁有不小的兵力優勢,但在尖端戰力上存在巨大差距,勝率遠低於漢王朝。
這三方的屏幕可以說很快就把三處戰場給大致分析了一遍,給了觀眾足夠清晰的數據認知,可位於東麵的屏幕如今仿佛是宕機了一般,不斷在閃爍。
這可不是技術問題,而是瘋狂加碼!
漢、魏、吳,三國在荊州戰場,已經不是二輪加碼那麼簡單了,短短時間,四輪加碼結束,而增兵還在繼續。
ps:本章不是正文,僅是輔助一下大家後續的閱讀,五一期間,大家也看到玄塵每天幾乎都是趕時間寫一點東西,今天也不例外,大家有需求可以看,沒興趣可以直接跳躍作為數據筆記。
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