如今的諸葛一,經曆了那一存亡之局,雖然在這天外博弈中依舊極其弱小,但他也不再是之前的完全無知狀態。
被光尊和【性】連續兩次對弈之後,他早就摸清楚了此時局麵和規則。
命點爭奪中,像剛剛【性】那般還沒開啟就直接認輸,自然就是被對方掠奪最多的,【性】付出兩元命力,諸葛一拿到了接近九成五。
相較於【性】這種極端,另外一個極端肯定就是光尊那般,我寧可自爆全部,也要搞得你一點收獲沒有。
雖然那隻能針對諸葛一這樣拿他沒辦法的,可確實也算是一種博弈極端情況。
相較於這樣的極端,諸葛一自然可以輕易分析出正常博弈之下還有另外一種常態,那就是協商勝負。
在允許一方撤離一定命之力的情況下,取得整個戰場的勝利。
這當然不是哪一方更好說話,而是利益考量,不同於人族棋手之間的職業比賽,這弈界的對弈每一子都是運數乃至於命力的搏殺。
即便是勝利,如果無法好好收子,就會如同諸葛一那般,雖勝猶慘。
這也就為失敗者提供了一定操作空間,隻要能主動認輸的情況下,神魔雙方都是會根據局勢放出對方一定的命力作為交換。
這能逃出多少,自然就取決於對弈中能影響的範圍了。
同樣的對局,如果你自身勢力已經被消滅得差不多了,那麼你投降與否其實對勝利者就沒有多少區彆了。
那時候彆說全身而退了,作為對手,放你任何命力退出都是對自己這一局獲勝的不尊重。
故而,在這一局中,諸葛一的第一想法根本就不是獲勝,而是想要利用有限的命力資源,儘可能地讓光尊在勝利之前妥協,讓他可以逃出更多的命力。
每逃出一點命力,對於諸葛一來說其實都是血賺。
至於占據這些中立命點,諸葛一可不會自負現在的他可以第一時間競爭。
畢竟即便是對於【性】來說不到一元的命力也不是什麼生死線,但對於代表人族的諸葛一,這每一絲命力都是至關重要。
所以在棋局開始之際,諸葛一就已經徹底何所空化,每一點命力都被他當作至寶。
而這一局,從命點的初步反饋來看,其實還是有利於諸葛一的。
因為這一個命點的核心,竟然是君位。
如果說之前的蒼生命點,其核心就是蒼生棋靈,而這個命點的核心就是君位。
每一個命點,雖然都是初始的,任由執棋雙方通過命力創造,但卻因為基礎的不同,都會有側重點。
很明顯這個命點的側重點就是在君位。
也就是說,如無意外,這個命點就是需要執棋者去落下一位乃至於一個王朝的君王進行搏殺。
朝爭就是這個命點最為重要也是最強勢的方式,因為自帶君位加成之下,其餘棋法根本沒有辦法抗衡。
但這僅僅是命點基礎,雙方入局之時,就開始對命點棋局進行了基礎創造。
這當然是關係到雙方命力的投入,很明顯,諸葛一基本沒投入。
雖然這樣一來,最終的規則肯定會讓他極其難受,但規則是雙向的,即便是光尊一人創造,也就那樣,不可能在規則上直接獲勝。
在棋局開始之際,諸葛一才舍得利用命之力去探查一下規則。