既然大家都是很有機會,能夠徹底離開這個世界的闖關者。
那他們一定發現了一點,等到賬戶裡麵的遊戲幣越來越多的時候,無論在遊戲世界的表現有多好,他們得到的遊戲幣獎勵都不會比之前更多了。
更何況越到後麵,經曆的遊戲世界也就越難,大家還要被迫升級自己的道具,根本就攢不下能夠離開這裡的遊戲幣。
係統環顧了一圈,“大家還有問題嗎?”
眾人你看看我,我看看你,然後都搖了搖頭。
係統現在表現得特彆尊重大家,“如果大家都沒有疑問的話,那我們的遊戲是不是可以開始了?”
這時又有一個闖關者舉手,“要怎麼樣才能成為國王呢?”
“恭喜你問到了重點,為了保證公平公正公開,大家隻需要在這棟樓裡麵找到一張國王卡就行了。
我會把這張卡藏在任意一個地方,找到這張卡的人直接成為國王,然後就可以發布任務了。”
大家看向係統,它的手中已經出現了一張國王卡。
國王卡的大小就跟撲克牌一樣,而且也同樣的薄,隻不過上麵有一個國王的圖案而已。
在這麼大一棟樓裡麵,想要找到薄薄的一張紙,確實不是一件容易的事情。
“那可以反複成為國王嗎?如果運氣好的話,說不定每一次都可以找到這張卡。”
“當然可以,不過我在這裡要強調一下,闖關者都有自己防身保命的道具,我在這裡是允許大家使用的。
可是在尋找國王卡的過程當中,所有的道具都發揮不了作用,這主要也是預防有些闖關者有找東西的道具,使用起來對其他的闖關者不公平。”
聽到係統的話,剛才提出問題的那個闖關者,臉上立馬就露出了失望的神情。
旁邊的人很快就猜到,他身上一定有一個可以尋找東西的道具,所以才會特地提出。
隻是沒想到算盤落了空,這一次尋找國王卡,是真正的憑借自己的運氣和本事,絕對不能依靠任何的道具。
這個闖關者有些後悔,早知道就不提出這個問題了,說不定還可以悄悄的使用道具。
但是他忽略了一個問題。
係統想要創造這個遊戲世界的初衷,絕對不是為了幫助一部分人可以順利的離開這裡。
大家經曆了那麼多遊戲世界,其實都有一個共同的點,那就是要讓所有的闖關者都留下!
既然如此,那就不可能永遠讓一個人成為國王。
必須每個人都有成為國王的機會,才能擁有得到更多遊戲幣的可能。
要讓所有人都看得到希望,他們才不會輕易生出想要離開這裡的想法。
“如果國王提出的任務並不是針對某一個人,那遊戲幣該怎麼算呢?”
“根據這次任務的難易程度來結算,如果針對的是所有人,那遊戲幣就由我來出,我說多少就是多少。”係統提出。
假如它沒有加上最後一句話的話,恐怕大家還會心動。
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