塞拉斯在lck很少出現,在lpl出現的位置大多是中單,塞拉斯的位移很短,上路的線太長,塞拉斯的推線很快,也很容易被抓。
鐵男更像是一個能防守的英雄,在s9的fpx能拿到好成績,就跟鐵男脫不了關係。
fpx的上路是破綻,也是犧牲的一條線,不同於s8的ig奪冠,s9的fpx隊伍是有短板的。
比如說上路的對線,隊員的不穩定發揮都是短板!
fpx的個人風格、戰術掩蓋了這些,才有了s9的冠軍戰隊。
塞拉斯出現在上路打鐵男,應宏宇在rank裡遇到過,比賽裡還真就沒拿過。
在他的理解裡,塞拉斯是可以中上搖擺,實在沒有英雄可以玩,塞拉斯還能拿出來打野,但是在中路,塞拉斯才是最適合的。
faker不喜歡塞拉斯,英雄的選擇更偏向傳統的大核,應宏宇倒是很喜歡塞拉斯,因為有無限可能!
塞拉斯和鐵男在上路相遇,鐵男不斷的上前逼位置,塞拉斯躲在兵線後麵,走位拉開不給打,兩個英雄瘋狂的拉扯走位。
兵線在上路相遇,應宏宇也不退了,鐵男在左邊,他就走右邊,前期的塞拉斯不那麼強勢,也沒有弱到吃不了兵的地步。
塞拉斯靠著q【鎖鏈鞭擊】補刀,不敢上前平a。
鐵男也不甘示弱,仗著q【破滅之錘】技能的cd更短、距離也很長,準備連兵帶人一起打。
塞拉斯敏銳的拉開距離,【破滅之錘】一錘子打下來,拉拉斯正好朝左邊走位拉開。
躲開了鐵男的q,塞拉斯走位朝著小兵平a。
兩人在兵線中瘋狂拉扯,第二波兵緩緩走來。
前期的鐵男【破滅之錘】cd在九秒鐘左右,沒有點減cd的天賦,前期隻能釋放一次q,兩人都沒技能,應宏宇也不慣著鐵男,直接走上去平a。
鐵男繞過塞拉斯開始清兵,兩人互相拉開距離,為了搶2級做準備。
塞拉斯的技能先放,應證了那句先用先cd,q【鎖鏈鞭擊】一段將小兵血量打低,第二段爆炸瞬間三個兵被清掉。
一級升二級需要七個兵,第一波兵線隻有六個。
要升二級需要搶線,應宏宇沒猶豫,平a收掉近戰兵。
秒點e,利用e技能位移拉近位置,二段e伸出長長的鎖鏈將鐵男拉住,一級的鐵男越過兵線,正正好好吃了一套技能。
rascal也很懂,沒有攻擊塞拉斯,緊接著平a補掉一個小兵,瞬間升到二級。
看到鐵男升二,塞拉斯也立刻拉開距離。
一級的塞拉斯不強,二級的塞拉斯就沒那麼弱了!
有一段位移,也有控製,顯得相當全麵,立刻拉開距離,吃了一套技能的鐵男也不敢在越兵線追擊。
“上路從一級就在博弈,一級的換血讓塞拉斯沾了一點便宜。”記得分析道,“占了一點小便宜,就看後續rascal對線的處理。能在對線上打出差距,rascal的鐵男到了團戰也是個大boss。”