n俱樂部,輸掉了比賽,依舊是排名靠前,一直保持著壓製力。
季後賽遇到t1是鐵板釘釘的事,不太可能放棄,也沒有誰會質疑兩支戰隊的實力。
n也在緊張的看著比賽,t1打完drx,後麵的比賽不太可能會輸,排名靠前的隊伍都在前麵,後麵的隊伍都不強,如果今天在贏了drx,就要看t1第二輪的發揮。
rascal滿臉惆悵“要打t1,不能忽視上路啊!”
clid歎息“不是忽視上路,是不好來抓,yello也會壓製,也會給上單壓迫力,但從打野的角度來看,yello的壓製力太足了,一點都沒給機會!”
ruler幽幽道“yello有那麼好抓,就不會在前麵比賽裡沒人針對了。”
這話一出,儘皆默然。
說的太有道理了,前麵的t1也打了好幾場比賽,都知道上路是t1最穩定的那個點,一直保持著壓製力,總不會一點都不在乎吧。
可是那麼長時間過去了,還真就沒幾個隊伍能在上路抓到yello。
“t1打的太過整體,三條線都能打,也是t1的優勢之一,最穩定的是yello,上路穩定了,後期t1的能做的選擇也會變多。”
“要打t1,三條線都不能忽視,每一條路都要好好打,對線要穩住,這是贏t1的前提條件。”
“我對你們的對線·····很信任,打t1的兩場比賽,都沒有讓t1拿到優勢,對線是沒問題的。”
“打團····說實話,t1打的很整體性,yello的打線能力是lck頂尖,甚至可以說是lol頂尖,願意犧牲對線來打團,我不知道是yello的想法,還是t1教練組的安排。”
“願意犧牲隊伍發育來打團的太少了,也太難得了!”
越說下去,教練組都開始頭疼,上單都很貪線,上單、中單和adc都很在乎發育。
不貪線的都是很一般的選手,那些選手很需要提前動一動,幫隊伍拿到一定的優勢。
貪線的選手都很自信,認為拿到了兵線優勢,得到了經濟領先,就會幫隊伍將損失挽回。
兩種不同的打法碰撞,各有優劣,也不能單獨否認某一種打法。
在lck裡,頂尖上單的地位也沒那麼高,大多數都是很有紀律性的選手,得到了兵線優勢,也要放棄優勢去幫隊伍拿到視野,或者是先打龍、先鋒的機會。
這樣一來,越是看,就認為t1好像也沒想象中那麼好處理。
“yello的進步太快了,t1打的很有紀律性,也不是無懈可擊的。”
說到這停住,所有人的目光都看向主教練,主教練睿智的眼神眯起,一字一頓道“要打敗一支無懈可擊的強隊,不是找到破綻,也不是短時間內找到克製的英雄就能贏。能簡單容易的辦法是版本!”
所有人“”
還以為有什麼高見,結果就這?
更換版本就能贏,但有些英雄,更換了版本也不是那麼好打的,也不是輕易能摸透的。
版本能變化,選手的英雄池也會變。
上單不是打野,打野會隨著版本的更改,在野區裡拿不到優勢,可是上單不是,哪怕更換的版本,上單能玩的英雄也就那些,大不了就更換一些能玩的英雄,在換一批····也就那麼簡單!