比如說靠著指揮、個人能力、隊伍特點去置換資源。
明明是劣勢,看場麵就跟優勢一樣。
t1就在改變,屬於第二種。
不是純粹的lck打法。
兩年前的lck打法過時了,就連老牌戰隊也要同樣是過時了,連歐美賽區都沒打過的戰術,就是實實在在的過時!
lck頭部的強隊在追求改變,都想在lck最困難的時刻拿到冠軍,可以收獲一大批的人氣,包括t1也不例外。
劍魔卡住峽穀先鋒的路口,沒有靠近的意思。
算好了妖姬、女警的技能cd,很快又將位置給讓開。
與此同時,加裡奧、皇子也在牆邊的位置卡住,不給支援的機會。
想要支援有兩條路,回城後再出來守,或者是繞一大圈在守。
不管哪一種,結果都不會改變。
正麵作戰能力不如t1,t1攔截的三個英雄都很靈活,還有逃跑的機會,能隨時準備逃跑,就是t1敢這麼玩的底氣。
deft“回城。”
下定了決心,正麵過不去,被t1運營了一次,drx也隻能回城,沒有第二條路可以走。
“漬漬漬,繼續推二塔!”應宏宇p了p中二塔,不由躍躍欲試,“等他們正麵打,我們也能贏。”
faker沒有反對,隻是說,“你不適合成為指揮。”
應宏宇“???”
憑什麼我不適合成為指揮,應宏宇心裡有些不服氣,怎麼就不適合成為指揮了,最厲害的指揮就該拿到最大的優勢,才是指揮的作用。
厲害的指揮眼光很精準,能隨時找到機會,時時刻刻都能從完美裡找到機會,讓隊伍反敗為勝。
應宏宇要的就是這個效果!
drx的一塔應聲被破,teddy開始壓製二塔。
就在二塔血量還剩一半,faker指揮撤退,teddy也沒有貪心,立刻選擇後退。
就在後退的路上,還有一個繞後的石頭人跟劍魔正好對上眼,見麵就被打了一套。
drx正麵支援的還沒到,石頭人也不敢上前開團,跟劍魔對視一眼選擇了撤退。
應宏宇嘟囔著,“陰險!多蘭太陰險了。”
teddy感到好笑,調侃道“看到沒?讓你來指揮,t1連常規賽第一都保不住。”
應宏宇不服氣,反駁道“常規賽交給我,我靠著實力打穿線,怎麼就做不到了不過”
後麵的話沒有說,心裡是服氣的。
沒有faker的指揮撤退,t1就要被包夾了,drx有個石頭人繞後,位置還很遠,顯然是在等drx正麵的包夾。
沒能將drx的二塔破掉,撤退隻能從中路一條線撤退,石頭人的閃現大招能開好幾個,還真就給了drx機會!
繞後的石頭人沒被發現,不管怎麼看,t1都很危險,優勢再大也怕擊飛了,還是個手很短的卡莉斯塔,死一次就沒節奏了。
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