與此同時,在得知敵人是跟他一樣的玩家後,宋浩也是有了一些想法。
“係統,你能不能收服這些新出現的玩家。”
【嗯?宿主的意思是...】
聞言,遊戲係統愣住了。
“簡單來說就是將這些突然出現的玩家變成我們的玩家。”
見到係統沒有理解,宋浩開始解釋,
“如果這樣的話,那麼這可就一箭雙雕了,不僅大大增強了我們的實力,還能同時解決兩個敵人。”
話落,遊戲係統感到震驚。
過了許久,遊戲係統才是回過神,開始思考這個方法的可行性。
但隻是一小會的功夫,遊戲係統就判斷出這個想法可行性極低。
“為什麼。”
【首先,新出現玩家的背後之人一直沒有現身。】
遊戲係統緩緩說著,
【想要將新出現的玩家變成我們的玩家,隻有一種方法,那就是吞並操控新出現玩家的存在。】
“吞並操控新出現玩家的存在...?”
【就是跟本係統一樣,或者相似的存在。】
“...”
【而想要吞並這個存在,就必須先將其找出來。】
【但想要找到那個人,著實有些困難。】
“有什麼困難的。”
【其一,單從新出現的玩家能掠奪原本玩家的經驗,而原本玩家卻掠奪不了新出現玩家的經驗這點,就可以看出,對方的實力極有可能比他強。】
“...”
雖然不知道遊戲係統為什麼會單憑這一點就可以推斷出這點,但想到係統對於這方麵的了解比自己深,那麼他會怎這麼判斷一定有他的道理。
【其二,而按照這樣子下去,新出現的玩家將原本的玩家以及亡靈大軍一網打儘隻是時間問題。】
【雖然有可能操控新出現玩家背後存在的實力比他,或者也比亡靈係統強大,但為了以防萬一,他肯定不會輕易出現。】
“係統,那我們能否效仿亡靈大軍,故意示弱後,再趁機偷襲。”
聽到這,宋浩想到了之前亡靈大軍的做法。
【大概率不行。】
【亡靈大軍先前之所以會用這個計謀,是因為他們有能威脅到宋浩的後手。】
【可現在的我們不一樣,我們目前沒有任何手段可以威脅到新玩家背後的存在。】
【而亡靈大軍最後會失敗,也是因為忽略了本係統的存在,或者他們已經知道本係統的存在,但沒有想到本係統會出手幫忙。】
說完,宋浩陷入了沉思。
【宿主,你知道為什麼新的玩家會在那時候出現。】
就在宋浩在沉思的時候,遊戲係統又開口了。
“那時候什麼時候。”
下意識的,宋浩回道。
【為什麼新出現的玩家會在宿主選擇撤退的時候出現。】
“...”
剛開始,宋浩並沒有想明白為什麼。
但在仔細思索過後,宋浩知道了。
“因為那時候玩家們正處於最疲憊,也就是最弱小的時候。”
【對。】