在國內玩遊戲一般就是氪金就能爽,而他們的遊戲基本上都是‘不肝不舒服斯基’。
比如說《戰爭附言》這款網遊,就是複原二戰,主打的就是一個真實,不管玩法規則都是仿照真實戰略,像彆的遊戲裡那種靠著氪金就可以端著槍就可以‘突突突’的超人在那遊戲裡基本上不存在。
但是就這樣對俄羅斯人來說還是不夠硬核。
他們最硬核的遊戲是什麼?
在蕭鵬眼裡那必須是《戰爭雷霆》——那遊戲都可以起到情報機構的作用。
這還真不是瞎說。
那款遊戲就是一場模擬載具戰爭遊戲,可以開飛機可以開坦克可以開船開坦克進行對戰,嚴格模擬了現實中的物理彈道效果,簡單來說就是一部‘史詩級’鋼鐵猛獸對決遊戲。
尤其是遊戲裡的陸戰方麵,裡麵的坦克高度還原,裝甲厚度精確到了0.1毫米!主打的就是一個真實加硬核。
這遊戲在龍國因為過度硬核屬於‘小眾遊戲’,2022年的時候國服就已經關閉,但是在國際服上則是相當火爆。
那個遊戲主打就是一個真實,但是遊戲開發者肯定沒有彆的國家的軍事裝備的具體數據,於是他們就隻能用彆國官方公開數據來製造遊戲內容。這也就造成遊戲內的裝備和現實中裝備有數據差距的事情。
也就因為如此,遊戲裡形成了大量的鄙視鏈,裝備係與係之間、模式與模式之間、載具與載具之間、玩家和玩家之間,國家和國家之間,甚至還會上升到zz高度,那遊戲論壇估計是全世界最不有好多的玩家論壇,經常就是玩家互噴。
這遊戲還展開過一場轟轟烈烈的‘尋找安東母親行動’安東是該遊戲製作人,曾經是被罵的最慘的),被國內遊戲玩家調侃為‘安東飛馬’;後來等安東退出遊戲負責人身份後挨罵的就是bvvd公司,現在又成了‘bvvd飛馬’。
遊戲嘛,畢竟不能讓所有人都滿意。
到那時像《戰爭雷霆》這樣能讓所有人都不滿意但是還願意玩的遊戲還真不多。
其實這本來都屬於是小事兒,但是碰到一些較真的玩家這畫風就突然有了改變。
比如說2019年的時候,《戰爭雷霆》上線了第一輛10噸重七級主戰坦克,也就是英國的‘挑戰者2’主戰坦克,但是當遊戲發售了那輛坦克後卻成了爭議話題——因為很多人覺得那坦克設計遊戲模組有問題。
於是一名自稱現實中是‘挑戰者2號’坦克指揮官的玩家為了證明官方模組有問題,直接把英國陸軍關於‘挑戰者2號’的機密文件和機密圖片都公布了出來和遊戲中的‘挑戰者2號’作對比,隻為了證明自己的說法是對的。
哦,他還自稱是前英國陸軍裝甲試驗發展部的成員。
至於他是不是真的英國陸軍還不好說,但是他確實是公布了真正的機密文件,‘挑戰者2號’的所有數據就這麼被大白於天下。
關鍵是這還特麼的不是第一次有人這麼做。
從這遊戲出現到今天,先後出現的類似泄密事件包括:法國‘勒克萊爾坦克泄密事件’;歐洲‘虎式直升機泄密事件’;‘f16戰鬥機泄密事件’;‘阿帕奇直升機泄密事件’等等等等。
那遊戲的論壇上經常就會莫名其妙出現數百頁的官方文檔文件的泄密事件。
龍國也是受害者,外貿主戰坦克vt4也被人泄密,應該是一名泰國陸軍玩家乾的好事……
而龍國人應對這個情況真的很有意思。
一些龍國遊戲玩家直接偽造假的資料試圖讓遊戲削弱龍國坦克,蕭鵬看過他們做的資料,如果不是蕭鵬自己在尼日利亞開過那玩意也真的會相信他們說的是真的了。
不過這還真不是龍國玩家乾的最離譜的事情。
最離譜的事情應該是‘折毛事件’。