桓樞給了時宇部分權限,但扮演玩家當然更好。
時宇開始編輯著文案,準備把自己的想法發出去,最開始當然是需要調研。
【親愛的原初子民,歡迎您來到原初世界,創世女神桓樞正在丈量這片土地,希望您能夠幫助女神完成這項任務,在此期間,我們希望您能夠提出意見和建議,以供更好建設我們的家園。】
遊戲的公告是用書靈發的,桓樞的係統做不到的太多,所以才導致玩家總是陷入沒有引導的地步。
時宇讓創世女神創造出一種生命,也就是書靈,相當於替代了引導精靈的位置。
本來時宇就打算創造小精靈一類的生命,不過女神說這樣的生命創造出來必然有自己的意誌,並不會跟隨玩家。
所以退而求其次創造了並沒有那麼有靈智的書靈,他們其實是一個統一的個體,由一個大書靈和它的衍生物組成。
時宇崽書靈上發布公告,其他書靈也同步得到了消息。
“我感覺這個遊戲大有可為,咱們一會兒接觸接觸其他人,看看能不能談談。”
‘小熊’他們一夥人隻是略微探索了一下,就發現這個遊戲的世界構建太精細了,幾乎看不出來有什麼異常,甚至氣味和味道模擬的也很真實。
“我也覺得是個機會,之前我和那個玩家聊,桓樞女神也提到這個任務。”
一邊說,一邊指了指書靈。
“這個任務的獎勵應該不少,我感覺這個遊戲可能是一開始想做成完全開放的世界,所以真實度很高。
但是沒有引導就容易無聊,畢竟我們這些人這一段時間都漫無目的地逛,但也沒看見誰觸發任務,策劃及時發現了這個問題,想要打補丁,於是有了書靈和這個調研。”
玩家想法都大差不差,特彆是剛進遊戲的這些人,半數都算是職業玩家,上來試試水。
這個擬真度就讓他們確定這個遊戲以後絕對差不了,畢竟還沒有一款全息遊戲有這個質感和精細度,當然玩法稍微有點無聊,他們覺得可以再開發開發,畢竟npc的智能挺高。
“用心做世界,用腳做遊戲,如果能夠聽取意見,把可玩性改高一點,那就好了。
不過咱們的確是可以發展發展,畢竟占據紅利未來我們未嘗不能成為其他遊戲裡那樣的高玩。”
他們團隊的人不少,有幾個打的遊戲不少,也具備遠見,提出自己的看法。
“我沒意見,反正跟著昊哥拿到的錢不算少了,平時也沒啥事,過來也行。”
“我有點問題,主要是有些遊戲的確很好,但是策劃不聽意見涼的也不少。
反正這才剛開服,現在把重心放在這邊也好,但是也得看遊戲的操作,如果能夠聽取意見,那自然很好,不能的話還是得去找新的熱門遊戲。”
幾人的意見大致一樣,反正現在的重心都在這個遊戲,同時根據自己剛剛的測試,開始提交意見,同時商量著改進的辦法。
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