陳楓看了看手表,說道。
“再過半個小時我有個電話會議要開,我們直接點吧。
我最近打算開發一款軟件,需要找有技術的合夥人,成立一個工作室,我找了專業團隊評估了你們前不久在編程大賽的作品,認為你們的技術不錯,有條件成為我的合夥人。”
這個年代,計算機是稀罕物,會用的人都不多,更彆說擁有編程能力的頂級程序員了。
眼前這三個計算機編程能力很不錯,陳楓有意願跟他們合作。
“不知道你想開發什麼軟件呢?”維斯塔問道。
他是這三人小組當中負責社交這一塊的,另外兩人都是搞程序的。
“暫時還不能告訴你們,但是我可以跟你們保證,那是一個足以影響人們生活習慣的程序。
你們隻有兩個選項,答應或者不答應。
不答應的話,我們的談話現在就可以結束了。
如果答應的話,我會為新公司注資一千萬美元。”
“一千萬美元!”三人聽到從陳楓口中說出一千萬美元的時候眼睛都亮了。
“是的,一千萬美元,後期如果有需要我還可以繼續追加資金。”
陳楓直接開價了。
一千萬美元。
這個價製作一款軟件算是非常貴了,很多軟件開發成本不過幾萬美元,便宜的甚至幾千美元就能搞定。
但是,陳楓不差錢,他希望他的qq軟件出來的版本彆太粗糙,最好是一開始就非常好用。
因為像qq這種即時聊天軟件的製作難度不大,曆史上就是1996年的時候三個剛畢業的大學生用了三天時間做出來的10版本。
但是如何以最快的速度吃下更多的用戶群是關鍵。
icq誕生之後,其他的公司也推出了sn,skype這些同類型軟件跟icq搶用戶。
所以,陳楓希望第一個版本就是一個非常好的版本。
彆弄出一大堆bug。
搞好了,他再砸錢搞推廣,搶占市場。
隻要在最短時間內吃下足夠多的用戶群,讓他們擁有更好的用戶體驗,就會產生用戶粘性。
用戶粘性一旦產生,就很難會換軟件,尤其是社交圈子都在這個軟件上。
就像微信一樣,很多公司可以做出比微信一樣,甚至更好的軟件,但是大家的社交圈子都在微信上,幾乎是被它捆綁了。
哪怕市麵上有更好的軟件,也不會隨意更換。
眼前三個剛畢業的大學生竊竊私語起來。
“一千萬美元啊。”
“他不會是想讓我們製作什麼違法軟件吧,比如入侵銀行係統之類的。”