“抽你老木啊。”
這還能不能玩?能不能玩?
300抽,連一發保底都沒出來。
這策劃還想不想乾了?
虞峰覺得這抽卡不出貨,肯定不是他的問題。
要知道他自認為自己的運氣應該是挺好的。
雖然比不上小七那般心想即所得的逆天,但至少應該能夠比一般人也好上那麼一丟丟吧。
“你要是運氣好的話,就不至於說一條魚都釣不上來了。”
某不願意透露姓名的劍靈在某人的心上狠狠紮了一刀。
“呃...”
虞峰無法反駁。
此時此刻,他不禁在想。
難不成真的是因為幕後黑手當多了,所以這手越來越黑了嗎?
這能怪自己嗎?這不能怪自己,這得怪山先生。
當幕後黑手這活都是跟他學的。
當然,這隻是開玩笑。
實際的原因,虞峰覺得可能這抽卡的東西有問題。
啊不,一定是這抽卡的東西有問題。
虞峰認為自己是不可能黑手的。
這個世界的抽卡並不是說傳統意義上的開卡包。
這個世界也沒那麼多卡包給他們開。
這個世界的抽卡方式本質上其實是卡牌應用方式的一種。
正如之前所說的,卡牌是這個世界承載萬物的基底。
基底在這個世界到處都是,一塊石頭,一塊玻璃,一塊木片,都能夠作為基底。
然而這種簡陋的基底會很不穩定,很容易出現意外。
所以一般來說,人們用的都是專業生產出來的基礎卡作為基底,更穩定,也更好用。
再者,卡牌上真正重要的東西是裡麵的東西,而不是本體的基礎卡。
那裡麵的東西從哪來呢?
一般有多種情況。
比如第一種是現實存在的東西被存儲進去,從而化作了一張卡片。
可以是具有實體的東西,比如說米麵糧油。
也可以是沒有實體的東西比如說火焰,比如說風,甚至是能量。
可以說,卡牌的存在改變了這個世界的存儲格局。
不僅是物流倉儲,包括能源存儲也是一樣。
在這個世界的電動車並不需要裝載一塊非常大的電池。
想要開車怎麼辦?
隻需要插上一張電卡就能夠滿足一輛電車一整天的運行。
這是卡牌在人們生活中影響的體現之一。
然後第二種是召喚。
用獻上祭品的方式來呼喚異世界的生靈。
若是異世界的生靈回應這份呼喚,那麼他們便會在這張卡牌上留下印記。
使用者可以通過這份印記,將其召喚到這個世界。
本質上來說,這其實可以看作是簽訂契約的過程。
然後是第三種,提取。
這也是絕大多數人抽卡的主要方式。
卡牌擁有一個非常非常非常牛逼的功能,叫作提取。
這個功能本質上和第一種存儲是一樣的,是將存在的東西存儲進去。
但並非所有的東西都是實質存在的,有些東西比較抽象。
比如說技能。
自從卡牌出現之後,這個世界也發生了巨大的變化。
無數看得懂看不懂的生命和自然現象源源不斷的出現在人們的眼前,他們給這個世界帶來了巨大的改變。
在那些超凡的生命麵前,人類一時之間被打了一個措手不及。
再加上數量與質量上的碾壓,人類一時之間被逼入了絕境。
最終,人們想到了一個辦法。
那就是師夷長技以製夷。
人類沒有那些來自異世界的生命一樣擁有超凡的力量。
但人類可以想辦法去獲得這份超凡的力量。
那麼依靠什麼?
就是依靠卡牌。
人類可以通過卡牌從這些異界生命掉落的材料中提取他們所擁有的技能和特性。
但這也不是萬全的。
材料獲取本身就很困難,而且提取本身就不一定能成功,
根據材料的構成,各個部位的成功率也各不相同。
最後提取出來的東西也並不一定是自己想要的。
最難受的是,一份材料隻能夠提取一次。
被用於提取的材料會直接被融入卡牌之中,無法再被取出。
至於能不能拿到自己想要的,那得看運氣。
而運氣,是很折磨人的。
舉一個眼前的例子。
虞峰眼前的這位老哥買了一大堆零階噴火兔的邊角料素材。
噴火兔算是這個世界魔獸鏈最底層的一種生物了,實力弱小,數量還非常多。
不過哪怕是最低等級的魔獸,也是擁有一定的戰鬥能力的。
噴火兔所擁有的唯一的戰鬥技能叫做小型火球,效果是吐出一個火球,造成一定範圍的火元素傷害。