虞峰端詳著手中的卡牌,腦海裡思索著有關於世界記憶的信息。
李華曾經說過,宇宙內的一切本質上都是由兩種東西構成的。
源質與源能。
這倆玩意就相當於是代碼中的0和1,無數的0和1交織構建起了這整個宇宙。
而世界的記憶則是記錄著這些代碼的構成。
花草樹木,人類石頭動物等等等等等等。
世間一切的代碼構成都儲存在世界的記憶中。
隻需要按照記錄的模型注入源質與源能便可以得到相對應的東西。
若是有人能夠訪問世界記憶庫,那麼他可以在這個記憶庫裡麵找到這個世界上曾經存在過的任何東西。
利用這一點,隻需要有足夠的源能與源質,就可以輕鬆的製造出任何東西。
當然,前提是存在過的。
看到這裡,是否有一種熟悉感?
沒錯,這就是係統的運行原理。
世界級係統與宇宙級係統的最大的差距也就在這裡。
一個訪問的是世界的數據庫,一個訪問的是宇宙的數據庫。
相比於單一世界的數據庫而言,宇宙數據庫裡麵所擁有的東西,那可就多的多了,而且,勁兒更大。
但也不是說後者就一定比前者強。
至少對於宿主們而言,他們或許更能接受的是世界級的係統。
相比於世界級的係統而言,宇宙級的係統對於源能與源質的把控相當的精準。
這也就造成了宇宙級的係統對於宿主們的要求往往都會很苛刻。
就...沒有世界級的係統那麼爽。
世界級的係統反倒不會對源能與源質進行把控。
反正都是在自己這個世界裡的,到時候還是能回收回來的。
所以想用就用唄。
要是用少了,讓彆人看見,還以為我們用不起呢。
用,都可以用。
隨便用。
但現在有一個問題。
如果世界的記憶被汙染了的話,那會發生什麼?
那就會發生錯誤。
現實之中會出現扭曲。
原本能夠正常運轉的東西會開始崩潰。
就像是之前虞峰在那座山裡所看到的那些東西一樣。
那些東西本質上就是世界的記憶被汙染之後所影響到現實被扭曲的東西。
現在在世界的記憶之中,有關於這張卡牌上所記錄的那座城市相關的那一部分還沒有被汙染。
所以這張卡牌還沒有被腐蝕。
而一旦那座城市相關的記憶被汙染了之後,這張卡牌也就被腐蝕了。
至於被腐蝕之後,這座城市會變成什麼樣子?
應該不會是什麼好樣子的。
想到這裡,虞峰忽然想到了一個不太好的可能。
如果這張牌被腐蝕之後,在這個世界使用的話,那麼,這一份記憶是否會被這個世界所記錄。
那麼,這個世界的記憶是否也會被汙染?
在這一方麵,虞峰並不是專業人士。
所以他得找一個專業人士來問問。
李華,在這一方麵這個宇宙裡應該沒有誰比他更專業了。
關於這個問題,李華給虞峰的回答是,一般來說,每個世界都是有自己的防火牆的。
這個防火牆的構成由這個世界的武力體係所組成。
說人話就是這堵防火牆硬不硬?就看這個世界的人能不能打了。
並不是說每一個出現在世界中的東西都會被世界的記憶所記錄。
世界意識可以有選擇的進行記錄某些東西。
隻要這個世界上居住的人們,把那些不應該被記錄的東西,從現實意義上消滅掉,就不會有事了。
“如果沒能夠被消滅掉,它會怎麼樣?”
“如果沒能夠被消滅掉的話,那麼它很有可能就會入侵到世界的記憶之中,從而延伸至這個世界的其他時間線。
這個時候,世界意識所能做的就是在其他的時間線上先構建起防禦將其圍堵在一條時間線上。
在確認其被圍堵並且無法再向外擴散的情況下,打開通往這條時間線的大門,將在其他時間線裡已經準備好的人引進去消滅這個源頭。
隻要能完成到這一步,那麼一切就塵埃落定了,就沒事了。”
“那要是完成不了呢?”
“那就隻能求援了。”
“你的意思是讓其他世界的人幫忙?”
“對,嗯,這並不是什麼奇怪的事。”
“那你不幫忙嗎?”