不過這也和國內單機遊戲市場有關。
想要製作一款大型的3a單機遊戲,需要的投資至少也是上億,而且研發時間也是要以幾年為單位。
而研發成功之後,還不一定能夠大賣,風險很高。
就算是銷量不錯,最後的收入,也不一定會賺多少,盈利和投入不成正比。
還不如公式化的製作一款遊戲,引流一波,圈一波錢之後,就能賺的多。
薑玖心中想著,遊戲已經進入了開場動畫,看著那開場動畫。
“兄弟們,遊戲好不好玩還不知道,但是這開場動畫還有這些特效,足以看出製作組的用心了。”
“讓我們期待一下遊戲吧。”
隨著開場動畫結束,遊戲也已經進入了開場階段。
薑玖開始操控著遊戲角色,熟悉技能和鍵位,同時開口評價遊戲的優缺點。
“兄弟們,這遊戲的技能釋放,還有技能銜接的流暢度還是很不錯的。”
“至於劇情,從遊戲開場的視頻來看,還是有一些意思的。”
薑玖操控著遊戲角色,憑借著很高的遊戲理解,很快的就通過了幾個小boss。
“在難度上來說,目前還沒有感覺到什麼難度,剛剛那個小boss,隻要小心一些就能夠通過的。”
“不過這遊戲建模還是很真實的,打怪時打擊感,也很不錯。”
直播間內,
評論快速的滾動著。
【遊戲看起來還不錯,至少建模什麼的都是很用心的。】
【難度有些低了吧,這樣的話,很沒有挑戰性啊。】
【我看了一下,有4個小時免費試玩時間,我親自去感受一下。】
【我已經開始試玩了,進度要比主播慢一點。】
【我也在玩,一邊看直播,一邊玩,感覺還不錯。】
【........】
時間流逝,
薑玖操控角色不斷的向前推進,很快就看到遠處有一個大頭怪物,以他多年的遊戲經驗來看,這應該就是第一個大boss了。
“兄弟們,前麵的那個大頭應該就是這個遊戲裡的第一個大boss了,我去試試水,看看難度如何。”
薑玖說著,便快速的操控遊戲角色跑向了那大頭boss。
半晌過後,
薑玖看著死亡的遊戲界麵,直接回檔到打boss前。
“兄弟們,有些大意了,不過這boss的傷害很高,要注意躲避技能。”
“我再試一下啊,這一次注意技能躲避。”
薑玖說著,便再次操控遊戲角色跑向那大頭boss。
半晌後,
看著再次死亡的界麵,薑玖目光漸漸的變得認真起來了。
“兄弟們,我收回最開始的話語,這遊戲還是有一定難度的,這個boss不能隨意打,要掌控好節奏和技能釋放的。”
說話間,便再一次操控遊戲角色衝了上去。
直播間內。
【我去,玖哥都被連著打死了兩次,這大頭boss有點難度啊。】
【我也打到boss了,瞬間就給我秒了。】
【我也一樣,我和玖哥的進度差不多,我也被boss打死兩次了。】
【真的假的,這個boss這麼難打嗎,我最喜歡挑戰了,我也去玩一下。】
【.......】