拉傑蒂雙手攤開,概念在手中具現化…然後,什麼都沒有。
“這玩意沒法具現化,它本身就是紛亂神造出來的一種概念製品,可以是校門,可以是天橋,可以是車子,房子,可以是你能找到的任何東西,自然也可以是騎士的鎧甲。”
“好抽象的表述,布萊斯先生為什麼被糊了一身膠水就會擁有力量呢?我無法理解。”
“讓我回憶一下創世之後的那一段,那是很久遠的神話了…紛亂神將它滴在土裡,土地被粘在了一些人手上,世界上就有了地主和農民。
後來,易換神開始創造貨幣這一概念,紛亂神,告訴祂那是製造貨幣最好的材料,一定要多加一些。有個老朋友智識神跟你一樣,想測試一下新材料的效果,結果被這玩意汙染了。隻好放棄了自己的部分權能和記憶,跑到隔壁列車去了。”
“???”
“祂現在怎麼樣我不關心,不過自那之後,世界上有了高傲的讀書人和在他們看來愚昧的勞動者~”
“所以,布萊斯先生身上的鎧甲是加入高濃度等級固化劑的複合材料?”
“也對,不過啊~紛亂神沉寂後,他獲得紛亂神的力量,卻沒能繼承他的神格。這種存在,有兩種可能~”
“一種是單純竊取神明力量誕生的強大存在,最強不過閻命君之流,另一種…”
“若是在紛爭和動亂的概念中產生新的領悟,創造一個新的概念,就會誕生新的神格,成為一位新神。”
“新神…衰敗即將滅亡的世界裡也會有新神產生?”
“概率很低,但不是不可能。而且大部分都是原初神明概念細化下力量結構重組形成的二級神,三級神。”
“那我可以理解為,【騎士】的力量,就是階級這一概念本身嗎?把這家夥放到乾部級末席,很狡猾。”
“哦,其實和他的概念是什麼沒什麼關係,所有的概念從被提出那一刻起,都沒法被徹底消滅。主要原因是他比較耐打而已。
做遊戲的守關boss,比起玻璃大炮跟玩家激情互秒,還是六邊形戰士壓倒性的絕望更能降低通關率不是嗎?”
拉傑蒂擺擺手,“團長,你不是還要去清體力嗎?你先回吧,我還要再看一會他們的戰鬥。”
“呦,我記得你一直不喜歡打打殺殺的來著~怎麼今天突然感興趣了?”
“沒什麼,想多收集一點概念神出手的戰鬥資料。”
“那邊是菜雞互啄,彆看了。畢竟這家夥一直迷茫得很,沒法凝聚神格,惡人才做的勉強合格,當邪神更差火候。”
“嗯…我也是猴子粉,這樣說你能接受嗎?”
“哦,那你隨意,溜了。”
拉傑蒂繼續喝著他的咖啡,隨手從胸前拿出他的便條本寫寫畫畫,“還說不是故意的~打破階級需要原始資本的積累,但是你打破他時,就又成為了他,繼續加固著他的力量。
在原初概念之墟,紛亂神是原初最強的幾個邪神之一,力量格外穩固。因為,哪怕階級這個概念真的被消滅了,也會立馬誕生一個新的,換了層皮的家夥出來。
布萊斯是個無人知道的小角色,不如說,鎧甲才是本體。所以,讓我看看,傳說中的猴子穿上了神明創造的鎧甲,會不會成為新的【騎士】。”
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