這也不例外。
劇情過完的一瞬間,boss瞬間亮出了那超出淩度視野的血條,然後雙手成爪,朝著淩度抓了過來。
淩度提刀就砍,隻聽“鏗”一聲。
這不化骨級彆的僵屍骨頭就是硬哈,居然發出了金屬之聲,就和砍在什麼合金之上一樣。
一刀居然沒有直接把boss的指頭砍下來。
但是淩度趁機多補了幾刀,這下boss的十個指頭變成七個指頭了。
因為不是能量變成的boss,而是實實在在的實體,這boss的指頭自然不會這麼快就長出來。
並且因為十指連心,被砍掉指頭太痛了,它的憤怒值簡直爆表了,發出了一聲不似人聲的尖銳悲鳴。
淩度聽了一耳朵,隻覺得腦海中“嗡嗡”作響。
但是很快,淩度的意識就清明了起來,如果這個時候意識一直陷入混沌,那才是真的完了。
雖然不知道在挑戰副本裡死了是不是真的就死了,但通過主腦ai之前說過的得到這個機會的人非常稀少的話,淩度覺得,死在挑戰副本裡,自己也許就真的是死了。
就像死在普通副本一樣。
所以淩度立馬清醒過來,往後瞬移,拉開和boss的距離。
也還好淩度清醒得及時,淩度瞬移之前,這boss的手都快抓上自己的脖子了。
一種劫後餘生的感覺在淩度心裡升起,對敵的時候也就更加專注了。
boss用幾個刁鑽的角度和姿勢攻擊淩度,淩度無傷全部擋了下來。
現在就好像進入了一種玄妙的境界,和之前頓悟的感覺不同,隻是對敵的時候更加專注,也能更加快速地判斷下一步該出什麼招,該怎麼防禦。
就像打通了什麼經脈一樣,淩度隻覺得對敵之時更加得心應手了。
心裡也有了明悟,這才是挑戰副本最珍貴的地方,那些身體屬性都是表麵上的好處,比較珍貴的好處就是讓身體和靈魂更加契合,這最隱形的好處卻是讓自己對戰鬥的感悟更上一層樓。
然後淩度的實力就好像提升了20似的,剛剛對敵的時候還是防守多過進攻,現在卻是能主動出刀攻擊boss,和boss能打個不相上下,甚至隱隱還有壓他一頭的感覺。
淩度現在隻有一個感覺,那就是“爽”,戰鬥爽,出刀爽,刀身砍在對方身上爽,就連自己不小心被對方撓到而流血的傷口,也讓淩度感覺到了一種痛爽。
這也是因為,淩度真的享受這場戰鬥。
酣暢淋漓地打了幾個小時,淩度揮出最後一刀,剛好砍下大boss的頭顱,而自己的法力值也已經見底,甚至血條都快見底了,因為手腕沒力氣,新亭侯也隨著對方的頭顱一起掉落到了石室的地麵上,發出清脆的響聲。
淩度癱倒在地上休息,卻聽見石室正上方傳來機關轉動的聲音,尖頂的石室漸漸出現了一個向上的通道。
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