虛空風暴極其危險,一旦進入,就隻有神級強者才能保存自身。
而能跨越虛空風暴的神級強者也看不上藍星這樣的e級小世界。
所以藍星還算比較幸運的。
——在遇到隔壁已經半魔化半詭異化的世界之前藍星意識一直是這麼認為的。
世界晉升時產生的能量波動沒有吸引過來什麼強者,卻將隔壁一整個破碎的世界給吸引過來了。
藍星意識也是對接上那個世界的國運係統才知道一些內部消息
隔壁世界原本是一個d級的普通西幻世界觀的世界,某一天突然從世界外掉下一隻散發著黑氣的斷手——那是一隻等級至少在神級魔族的斷手,d級世界根本沒有解決斷手的能力。
沒過多久,整個世界就開始被斷手上溢散開的魔氣和魔血給汙染了,很多人、動物、植物都變成了嗜血殘暴、沒有理智還十分強大的魔物,尤其這種魔物的傳染性還極強,無論是粘上魔物的血液還是黑色魔氣都會在不久後被同化。
——簡稱西方喪屍危機大爆發。
危機無獨有偶,更倒黴的是,這個世界還遇到了一個同樣等級不低,但也同樣半殘的國運係統。
這個世界又沒有誕生出世界意識,無法契約國運係統,於是隻能任其發揮。
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魔族斷手的來曆不明,但國運係統的來曆,藍星意識在偷偷侵入了這個隻剩下程序本能運行機製的係統數據後還是知道一些的。
國運係統是某個高級世界的強者所創造出來的道具,為的是投放到各個小世界,協助小世界升級。
什麼百倍資源投放、增加屬性道具啊,都是國運係統自帶的起步資源。
不過,升級不是白升的,國運係統給出的升級道路隻有一條,詭異飛升。
要麼選手們一路升級帶領世界變強,最終進化成馭詭世界,要麼選手死亡成為媒介,選手世界開啟詭異複蘇。
兩者殊途同歸,隻不過前者活下來的人更多,世界會升級也是事實,但是選手還是得繼續參加詭異副本,那到時候就是星球之間的選手大戰了。
至於說擺脫參加副本的命運?國運係統東西都給出去了,怎麼可能讓獵物跑了?
每一次選手初次進入詭異副本時都會有一次天賦抽取機會,而這也是國運係統加深世界綁定的渠道——選手抽取天賦,獲得在詭異副本生存的力量,同時隱藏契約達成,國運係統可以通過選手入侵世界。
除非有選手從未失敗,帶領自己的世界一直變強,走到終點,才有可能夠脫離國運係統的束縛,見到投放國運係統的世界,然後成為祂的附屬世界。
或者直接有更強者以力破之,直接削了那堪稱養蠱的係統,讓世界徹底擺脫束縛。
至於選手不斷死亡的後者世界,不用想,隻有一個結局,那就是慢慢淪陷,成為其他世界的選手將要經曆的副本。
隔壁過來想要入侵藍星的就是這種世界。
畢竟一個已經被魔物摧殘了大半的世界,根本就沒辦法抵抗國運係統的陷阱——儘管這個國運係統隻剩下了一個憑本能程序運行的殘破身軀。
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