經驗獲取效率,還有祝福的能力,都有了質的飛躍。
一秒10點經驗,那一個小時就是點經驗,一天就是點經驗。
86萬!
幾天就能把消耗掉的經驗給連本帶利賺回來。
就連祝福消耗的都夠了。
如果再選上經驗獲取加30的祝福,那就是點經驗,也就是112萬經驗。
這個獲取量非常的恐怖。
不過相對應的,後麵祝福的消耗也不容小覷。
基本都是按照百分比來消耗的。
但是。
雖然消耗很大,但是獲取的回報同樣巨大。
不可破壞和重生的含金量太高了。
隻要有經驗,裝備就不會被損壞,就算一些因為特定條件,一旦使用就會被強製損壞的東西,現在也不會被破壞了,想怎麼用就怎麼用。
裝備不會壞的同時,自己也不用擔心會死掉。
隻要死了,馬上複活。
唯一的問題,也就隻剩下一個了。
那就是一次消耗100的經驗,也就是說在一秒鐘內,兩個祝福隻能同時生效其中一個。
並且一旦先觸發了重生,那經驗生成器就會被破壞。
但張辰並不擔心。
因為現在經驗生成器才5級。
滿級是10級,還能升5級呢。
而且係統特彆標注了,不可破壞這個祝福效果,對重生也是有用的,也就是說後麵肯定有辦法讓不可破壞和重生能同時發揮作用。
這兩個能力。
在每秒都能獲得經驗的情況下,可以說是一切的根本,不顧後果隨便行動的底氣。
而其他效果,諸如全麵提升、幸運和神化,也都強大無比。
全麵提升簡單粗暴,就是全麵增強自身屬性,直截了當的提升戰力。