就像現在的東方承譽一樣。
他目前擁有的,這五點武力值增幅,還是從他斬殺的三員神將的壓製效果中得到的,之後他又通過這額外武力,成功擊退了爾朱羽建等人。
而在這過程中,可是消耗了他不少的真氣容量,若是他在接下來的戰鬥中,能夠保持這樣的真氣運轉的速度的話,其實還能夠堅持更長時間不至消散。
隻可惜,他遇到了達克多與拓跋朗司馬的聯手,這才造成了現在的局麵。
【叮咚,由於東方承譽技能‘氣武’壓製效果發動失效,無法得到武力增幅,且原本通過壓製得到的武力增幅失效,故東方承譽自身武力值5,當前武力值下降至129;】
隨著東方承譽真氣消耗速度加快,他身上散發出來的氣息,也比剛才變得越來越弱,這無疑讓拓跋朗司馬二人愈加興奮。
因為照這個勢頭下去,他們用不了幾個回合,就能將眼前之人斬殺。
“想殺我,沒那麼容易!”
在生死存亡關頭,東方承譽也顧不得什麼,當即開啟了自己的血脈之力,一股強大而又洶湧的力量在他身上噴薄而出。
【叮咚,東方承譽在生死危機關頭,打破了自身瓶頸,故基礎武力永久性+1,當前基礎武力上升至106,當前武力值上升至…】
【叮咚,東方承譽隱藏技能‘鬥魂’發動;
鬥魂:戰鬥之魂,死猶不休,不屈之心、向死而生,不同人持有的技能效果有所不同;
效果1,此技能效果發動後,自身武力+5;
效果2,不屈鬥魂,當被敵人圍攻之時,若敵方擁有組合技時,可隨機封印其某一效果,甚至一整個組合技能效果,若敵方沒有組合技時,每多一人則自身武力+1,最高以一敵四武力+3;
效果3,斬將之後,大幅度降低敵軍的士氣;
效果4,逆轉,當東方承譽在戰鬥時處於不利局麵,戰心沒有受到影響時,則以自身隨機一個負麵技能失效為代價,增加自身三點武力值;
效果5,半萬法,當受到敵方負麵技能效果影響時,可將負麵技能效果減半發動;】
以東方承譽的天賦,即便是放眼東方家族年輕一輩中,也是屬於前六行列。
而且,他還走了一條不同尋常之路,那就是在武道前期,不依賴自己的血脈力量,單純憑借自己的天賦。
也正因如此,他在突破神將之後,武道境界的突破速度較之以前慢了許多,再加上他又花大量的時間,在兵法和謀略上麵,以至於他在去年與拓跋龍象的一戰,才讓他成功踏入戰神境界。
而那時候,東方承譽已經二十五歲了。
如果單單從年紀看,他突破的時間,確實有些晚了,畢竟他的天賦擺在這裡。
但是不要忘了,他的血脈之力還沒有真正使用呢。
東方家族作為當今天下,毫無疑問的第一家族,能夠以一己之力力壓諸子百家和長生天,族中的強天人強者數量,自然是到了一個驚人的數字。
但即便是如此,族中也有很多終其一生,無法到達天人之人,究其原因,便是血脈濃度不夠,再加上又過度開發自身潛力,以至於前期成長的速度很快,到了後期就有些後繼乏力。
東方承譽便是基於如此考量,才選擇這樣一個道路。