第134章 友誼切磋_天神紀元:魔神傳_笔趣阁阅读小说网 

第134章 友誼切磋(2 / 2)

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既然要對練的話如果隻是普普通通的訓練那多沒意思~於是在菲菲的提議下兩人就打算來一場以相互練習為基礎的友誼賽,當然不來點賭注的話總感覺少了點什麼,而關於賭注的話艾倫倒是無所謂,不過就是想不到,菲菲也是一樣的,兩人索性就按照學院的規矩來。

聖弗萊學院有一條規定凡是本校學生之間發起自發式鬥靈,可以加上一些額外的賭注,如果雙方沒有達成一致意見或是產生分歧的話,賭注就默認為贏的一方可以要求輸的一方做一件事,但是這件事必須是在輸的一方的能力範圍之內,並且不違背道德、法律和本心。

既然是艾倫和菲菲之間的第一次友誼賽,那麼就得正式一點!所以修提議本次友誼賽的裁判由他來擔任,反正閒著也是閒著,因為自己不是靈使,沒有辦法參加比賽,隻能夠以工作人員的身份在一旁觀看,而且這段時間光是拍攝和攝影就已經夠了,偶爾當一次裁判換換口味也是不錯的事情。

這個提議不錯!確實弄得越像樣就越有感覺,艾倫和菲菲都同意,沒有任何意見。

於是修上前站在訓練室的中央,說到“咳咳,請兩位選手上前進行賽前友誼握手。”

就像是在進行正規比賽一樣,艾倫和菲菲都很配合,走上前來麵帶微笑地同對方握手以示友好,接著修繼續說“本次的鬥靈是以友誼賽的形式進行,獲勝的方式是將對方的靈璧擊破或是一方主動認輸投降,請兩位謹記友誼第一、比賽第二的原則,切勿做出故意傷害對方或是傷及性命的行為,都清楚了嗎?”

艾倫點頭,菲菲倒是很意外“看不出來嘛~以為你平時隻會耍嘴皮子和拍照,沒想到學起裁判來還有模有樣的~”

終於有機會能夠威風一回了,修怎麼可能會放過這次機會?他非常嚴肅地回答“菲菲選手,請注意你的態度,我現在可是裁判!”

“是~修裁判,您可彆生氣記仇,然後故意判我輸啊!”

想裝就裝個夠吧~反正也就是這麼一次機會,可一定要珍惜喲~

指示兩人分彆退回到場地的兩邊,修示意“雙方,召喚靈武!”

菲菲的腳邊突然升起一圈風場,這些氣流都朝著她的手中彙集,隨著菲菲左手一握,由風元素構成的一把弓出現在起其手中,菲菲道“友理安·菲菲,二十九級遠擊係二階準靈使,靈武‘盧卡的颶風’!請多指教~”

二十九級了!菲菲什麼時候把等級提升到二十九級的?上一場比賽的時候不都才二十七級的嗎?不到一個星期的時間就提升了兩級,而且馬上就要突破三十級即將成為靈使了!

從菲菲臉上得意的表情不難看出,她就是在炫耀自己的靈能等級,不過也能夠想象在不到一個星期的時間連續突破兩級,肯定也是下了不少功夫的,對於這一點菲菲當然得知驕傲,畢竟大家都在進步,自己不可能一個人還留在原地踏步,止步不前。

隻見艾倫雙手合在一起,心中暗想,“幫忙!”然後在雷蛇的幫助下伴隨著在逐漸分開的兩掌之間慢慢顯現的藍、黃、白三色電流,正以極快地速度彙聚成一把武器,待武器定型艾倫抓住其刀柄握在手中,道“艾倫·克修姆,二十四級影襲係二階準靈使,靈武刹那,同樣請多指教!”

看來在進步的不止菲菲一個人,剛開始進行入學測試的時候雖然沒能測出準確的數值,不過還是能夠大概推算檢測出艾倫的靈能等級大約在二十級上下擺動左右,然後又經過天明閃覺醒之後,艾倫的靈能等級從二十一級直接飆升至二十四級!連升三級!這是很可怕的事情。

可不管是艾倫的一口氣提升三級,還是菲菲在不到一個星期的時間提升兩級,他們在希斯蒂婭那不到一個月的時間裡麵就從一級直接連續突破兩個大階段至二階不起來,是真的一點都不夠看呢~

見兩邊都準備好了,修舉起一隻手然後快速降下,同時宣布“雙方選手都準備好了嗎?要是都準備好了的話,那麼各就位,本次艾倫對戰菲菲的友誼賽,現在正式開始!”

雖然之前又在一起當做彼此的對練對象練習過,不過以前隻是在純練習,自己哪方麵還不太行就練哪方麵,而且都不算特彆認真,因為普通的練習沒有必要拚個你死我活,但是這一次不同於普通的對戰練習,是以對戰練習為前提進行的友誼賽!從牌麵上就要高端一點,而且涉及到比賽就會有輸贏,就算沒有輸的一方以後會在贏的一方麵前抬不起頭的這個說法,不過天生好強的菲菲可不想跟艾倫的第一次正式對戰就輸掉,同樣艾倫也是如此。

所以兩人都已經做好了必勝的打算,必定會全力以赴!

看著還沒有開打,他們兩個的戰意就那麼高漲,看來今天不分個高下、不比個高低是不會隨便算了……現在修都有一點後悔提出舉行友誼賽的這件事情了。

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在每一場比賽之前艾倫都會先對對手的信息進行一次相當全麵且充分的了解,就像是提前預習第二天要學習的課程一樣,因為想要做到百戰百勝、無往不利就必須變得比對手還要了解他自己!知己知彼、百戰百勝這句話並不是空穴來風的。

通過了解對方的基本信息,比如是對方的靈能等級是多少?靈武是什麼類型的靈武,是武器係的還是猛獸係或是植物係的,對方是根據他的靈武特性屬於哪一個職業派係?如果有條件的話能夠得知對方的各個靈技是什麼、都有著怎樣的效果那最好,如果不知道靈技的話也沒有辦法,畢竟靈技相當於是靈使的殺手鐧,這種機密的情報自然是要隱藏好。

除開靈技之外,其他的信息都是很容易就能夠得到的基礎信息,而在得到這些信息之後艾倫就會根據靈能等級、靈武以及所屬派係先給對方做一次簡單的能力側寫,就有點類似於犯罪側寫,通過某些特定的特征來分析和識彆罪犯,因為以前在“影”的時候多少學過一點,所以艾倫就能夠利用這些心理學能力來預測目標的習慣、大致長相之類。

剛進學院的時候艾倫的疑心病還很重,而且職業習慣都還在,隻要看過一眼的人他就會不自覺地對對方進行側寫描繪,基本上側寫出來的跟本人的實際實際情況相差不大,再加上艾倫的思維本來就敏銳和活躍,基本上沒有防備或是在這方麵沒有經驗的人在艾倫的麵前就跟赤身裸體一樣,往往一猜一個準。

艾倫在玩心理這方麵,如果說他想玩的話毫無疑問絕對是一個特彆厲害的變態。

不過那也隻是以前,現在不一樣了,身邊多了好幾個值得交心的好朋友,要是還像以前那樣動不動就側寫對方,那無異於是在窺探對方的隱私,這樣不好!所以艾倫才會刻意地壓製自己的這種習慣,雖然每一場比賽開始的時候先觀察也是側寫的一部分,但是艾倫告訴過自己這些招式絕對不能夠用在友人的身上。

不過就算這一次不進行能力側寫,艾倫也知道菲菲的基本情況,畢竟早在第一次見麵的時候艾倫就側寫過來,因為那個時候彼此之間還不認識嘛……

艾倫對於菲菲的描述是這樣的

首先是身體機能,看上去普普通通、平平無奇的菲菲卻有著常人難以與之相比的靈活性和協調能力,就算是接受過多年專業訓練讓身體超越普通人的自己,在這方麵菲菲跟自己相比起來都有過之而無不及,總之一句話,菲菲的相當敏捷。

既然身體機能和身體協調性都那樣迅速,速度和反應能力自當不用多說。

作為遠擊係的菲菲,在沒有任何可以保命的靈技和技能之前,所有的躲避都要依靠自身來進行,反應能力必須拉滿!再加上需要在遠處輸出或是遠程poke,對於距離的把控、精神的專注度以及精準度這些都是基本功,這些菲菲沒得說,都很出色。

遠擊係作為能夠擔任一個團隊c位的主流職業派係之一,與禦魔係強力且爆炸的大範圍傷害或是大範圍的控場能力不同,遠擊係很少擁有強大的瞬間爆發能力和限製對手控製能力,相反遠擊係擁有能夠一直輸出的持續作戰能力。

舉個例子,禦魔係的靈使都擁有威力強大的傷害性攻擊,除了需要數百人甚至是成千上萬人一起合理發動的集團魔法之類的招式能夠做到近似於毀天滅地的威力,一般禦魔係靈使不管是靈技還是魔法所能夠造成的傷害終究都還是有上限的,假如說禦魔係靈使耗儘所有靈能發動的攻擊沒有一次性將對方團滅,隻要敵人還留有一口氣在,隻要對方的治療沒有被消滅或是還有治療物質,那麼禦魔係靈使想要在短時間裡麵再一次發動全力攻擊是不可能的事情。

禦魔係靈使擁有超高的爆發的瞬間傷害,因為大多數招式都是想要通過蓄力才能夠發揮出全部威力,就跟希斯蒂婭的第一靈技一樣,所以就用了大範圍和高傷害還彌補攻擊頻率低,既然在蓄力的時候對方可以隨意跑動,那麼就用廣域的高傷技能來將傷害打滿!

因為打出的傷害類型是法術類的爆發瞬間爆發,這種傷害的優勢就在於能夠在極短的時間裡麵打出成噸的輸出,但是缺點也很明顯,那就是缺乏持久性,在麵對擁有高防禦、高續航、高回複的敵人時,如果能夠做到秒殺的話,那麼自己就會變成待宰的小綿羊,手無縛雞之力的羔羊。

所以禦魔係靈使在團戰之中的主要任務還是以強大的範圍攻擊先起到一個威懾的作用,然後再在混亂的團戰中找準機會一套技能把對方的c位直接灌死。

一個靈使團隊由多名不同職業派係的靈使組成,而在團隊裡麵大家各司其職,不過大致的分下來也就三個部分,前排抗傷害的、打輸出的和保護打輸出的,跟遠擊係和禦魔係一樣,葛雷所屬的強攻係和艾倫所屬的影襲係也都是算在打輸出的那一部分裡麵,隻不過他們的任務不隻是打輸出。

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強攻係的靈使在團隊裡麵擔任前鋒的位置,他們主要負責依靠自身強悍的攻擊力和勢不可擋的姿態去打破、衝散對方的陣型,為己方隊友創造更好的輸出環境。

因為要衝入敵陣的同時儘可能的打出自己該打的輸出,而且還要保證自己不會被對方在一瞬間集火秒殺,所以強攻係的靈使多以既能打又能抗能力擔任著這個七進七出的任務,有著僅次於重坦係的防禦能力,攻擊能力也不比後排c位差,算是一個比較均衡的職業派係。

不過強攻係的缺點也很明顯,他們的攻擊是要以衝散陣型為目的,所以大多數都是在攻擊前後漏出非常大的前搖或是後搖,雖然比重坦係要好上那麼一點,但還是挺笨重的,強攻係靈使很需要在自己先手開團或是進場之後得到隊友的支援,不然的話那就隻有被迫在攻擊前後搖階段眼睜睜看著自己挨打了。

跟強攻係不同,影襲係的任務就很簡單和的單一,那就是在團戰前或是團戰過程中穿越對方的防線直搗黃龍,把對方c位還沒有開始輸出之前就扼殺在搖籃裡麵。

因為需要繞後切c,所以影襲係的靈使都有著很高的機動性,他們的攻擊多以單體傷害為主而且傷害和爆發極高,隻有這樣才能夠做到在對方輔助都還沒有反應過來的情況下一套秒殺c位,然後全身而退,所以影襲係靈使隻負責切c,其他的一概不管,如果條件允許的情況下也可以配合隊友繼續戰鬥。

影襲係的戰鬥方式就很符合艾倫的風格,畢竟是做暗殺者出身的,在團戰裡麵切c不就和暗殺差不多嗎?要神不知鬼不覺地繞開對方所有的防線,再乾掉對方關鍵人物之後依然神不知鬼不覺地悄然離開,隻不過最大的區彆就是鬥靈團戰的時候雙方的每一個人都是暴露在視野範圍裡麵,這就對繞後工作造成了很大的影響,隻要對麵緊盯著自己那就很難在這種情況下明目張膽地去切c,所以一個合格的影襲係靈使都懂得觀察戰局以及等待和尋找合適的入場時機。

不過那些都是在進行多人團戰的時候才需要注意的事情,雖然可能離進行多人團戰的時間已經不遠了,但現在眼下還不用去考慮和擔心這個問題,因為現在是一對一的單人戰鬥。

作為c位射手的遠擊係遇上身為刺客的影襲係,這不管怎麼看都是遠擊係最頭疼的情況,因為是負責打輸出的位置,所以遠擊係的靈使都不會花費太多的精力其他的方麵,因為想要提升傷害就必須專注於攻擊能力上,有的甚至專攻攻擊方麵,彆的多多少少都會學習一下保命的能力,但他們就像是討厭臭豆腐的人一樣對此那叫一個嗤之以鼻,碰都不帶碰的。

這種現象不僅限於遠擊係,禦魔係也是擁有同樣的症狀,因為這兩個職業派係都是負責主要輸出的c位,有的專注於攻擊不不需要任何一絲一毫的防禦能力,而有的在修煉攻擊的同時也不忘順手帶上一點防禦,但兩極分化還是特彆嚴重……認為重要的說什麼都要學一點防禦,可覺得沒必要的對防禦一點都不屑,反正打團的時候有輔助和其他隊友保護。

這樣的意見分歧就導致了遠擊係被分成了有用自保能力、能夠遊走跟團的遊走射手和沒有任何自保能力但是在有人保護的情況下能夠打出成噸傷害的站樁射手。

既然生存能力是c位最大的短板,那一旦在孤立無援的情況下碰上後排的噩夢影襲係靈使的話,如果沒有自保能力就意味著隻能夠等死,因為自己沒有自保能力,又沒有人跟在身邊保護自己,也沒有人限製和封鎖刺客的走位,更沒有人打控製,隻要被刺客近身之後空有一身輸出又有什麼用呢?除非在爆發方麵能夠超越刺客,趕在對方近身之前將其秒殺,但是擁有堪比禦魔係爆發能力的遠擊係靈使少之又少,可以說基本上沒有……

但是艾倫很清楚,因為自身的身體機能以及靈武的類型和特性,菲菲不可能是一個隻會站在原地跟對方站擼的站樁型遠擊係靈使,而且依靠自身敏捷性又能夠一邊移動的情況下一邊不斷尋找合適位置跟團輸出的遊走型遠擊係靈使。

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