第135章 拉扯_天神紀元:魔神傳_笔趣阁阅读小说网 

第135章 拉扯(2 / 2)

由於靈能的特殊性,它在這個世界上的所有物質裡麵擁有最高的優先級,舉一個簡單的例子就是靈能雖然不具備硬度,但是由常見金屬打造而成的武器很難把由靈武構成的武器破壞,軟硬不吃,除非是具有同屬性的武器才行,就像隻有靈武才能夠破壞靈武,或者是具有靈能的普通武器。

也就是說想要從實質上破壞靈能,要達到肉眼可見的那種破壞的程度,首先攻擊就必須得附帶靈能,而且自己的靈能強度還要對對方的高,這樣才能夠將靈能破壞,而且合成刹那的主要成分是加雷烏斯和天明閃的部分靈能,雖說是部分,但單拎出來它們哪一個的靈能強度和等級不在菲菲之上?更彆說是融合在一起了。

因為天明閃擁有能夠對靈魂造成實質性傷害的能力,靈能就屬於靈魂力量得我另一種呈現方式,天明閃能夠對靈魂造成傷害,所以等於刹那能夠對靈能造成是實質傷害,就像是用普通的武器去擊落普通的箭矢一樣。

除了靈能之外還有一種辦法可以破壞靈能,那就是使用禁魔石或是由禁魔石打造的武器裝備,艾倫的斥靈刀能夠切割多傑的靈技就是一個很好的例子,但不能夠說是破壞,說嚴謹一點的話一個是削弱和抑製靈能的活性,從而達到類似於破壞和切割之類的效果。

也虧艾倫能夠想到主動用攻擊擊落箭矢,一般都會選擇防禦,可艾倫這種以攻擊來對抗攻擊的做法菲菲還真沒想到,再怎麼說箭矢這類武器的速度很快,再加上有風屬性的速度加持,風箭矢的飛行速度要比普通箭矢快上好幾倍!隻要稍微預判出現一絲一毫的失誤,那就不可能將其擊落,不僅沒有抵擋住攻擊還會起反效果,所以這種做法對精準度和時機的把握很嚴格,嚴格到不能夠有任何偏差。

不過如果是艾倫的話嘛~菲菲倒是可以接受。

見艾倫移機擊落三支箭矢,看來這種程度的普通攻擊是沒有辦法對艾倫造成任何傷害了,就連拖延一下時間都做不到,於是菲菲果斷使用她的第一靈技,魂段現!“盧卡的颶風”的兩側弓翼上浮現出由半透明靈能構成的雨燕的翅膀,然後張弓蓄力,菲菲射出一支比之前任何一支箭矢都還要強力的靈技箭矢,一支有著飛燕外形的箭矢朝著艾倫飛去。

正當艾倫準備再一次攻擊將飛燕箭矢擊落的瞬間,飛燕箭矢在菲菲的控製之下在刹那落下來的前一秒突然提速向上迅速攀升!艾倫差一點就忘記了,這招並不是之前那些普通攻擊的箭矢,而是菲菲的靈技,她的第一靈技是屬於強化類的靈技,可以強化下一次的普通攻擊讓其具備額外的增強效果,從之前的比賽以及這一次看,菲菲的第一靈技不僅能夠增強普通攻擊的威力和速度,而且還能夠主動控製其行動軌跡。

這就讓本來速度就很快的風箭矢的速度再一次得到了提升,關鍵是這一次還能夠主動控製強化關鍵隨心所欲地移動,比起軌跡和方向固定的普通風箭矢,在得到靈技增強之後的強化風箭矢的行蹤變得更加難以預判和琢磨,除非能夠知道作為靈技使用者以及箭矢控製者的菲菲頭腦裡麵是怎麼想的,不然的話那就是根本就無從下手的地方,隻能全靠反應力……

跟風比賽速度是嗎?未免有點強人所難了。

想要靠近菲菲就必須先得拉近距離,但是先不說菲菲是遠擊係靈使有著攻擊距離的優勢,而且她在發起第一輪攻擊之後又采用了遊走的戰鬥方式,一直跟艾倫保持著一個非常安全的距離,沒有神虛視的話艾倫想要躲避風箭矢就必須要集中注意力,稍有不慎就會躲不過去,而且菲菲貌似還能夠操控得到靈技強化過的飛燕風箭矢對艾倫進行乾擾……

這讓艾倫一下子就很清楚地了解到了神虛視的強大之處,也明白沒有了神虛視的自己就連菲菲的普通攻擊都不能夠輕鬆躲避,這種吃力感在對付普通人的時候從來都未曾有過,這就是靈使和普通人的天壤之彆嗎?還是說這段時間自己太過於依賴神虛視了?

喂喂喂!沒看錯吧?修簡直不敢相信自己的眼睛,除了跟羅比奧約克的那兩場之外,但是那兩場比賽雖說過程中一直在吃癟,但單論結果而言艾倫還是完勝!畢竟不管是對戰“林中獵人”羅比奧,還是對抗“灰霧凶狼”約克,艾倫都是一招秒殺,可以說他在八強之前任何一場比賽中都能夠碾壓對手!

但是現在呢?

就算成功煉成了能夠代替天明閃作為靈武進行戰鬥的刹那,也要比之前更加熟練掌握神虛視,可是就算擁有這些超標的武器和能力也依舊沒能讓艾倫撈到什麼便宜,彆說是近身了,艾倫自從被菲菲套路一波之後,就一直被菲菲卡著位置,菲菲始終沒有讓艾倫進入能夠對她造成威脅的範圍之內。

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雖然平時沒露什麼麵,也沒有太多的接觸,但是令修沒有想到的是菲菲居然這麼厲害!才隻是二階巔峰就能夠把拉扯戰術運用得這麼熟練!就算速度很快又怎樣?難道說擁有風屬性靈能還能夠使用風屬性加速魔法的菲菲,她使用加速魔法之後的速度就會比使用雷屬性創生加速魔法的艾倫慢?

雖然元素之間還是有差距的,但是這種差距隻會在碰見克製、強力克製的克製關係或是元素屬性等級相差較大以及靈使實力差距懸殊的情況下才會特彆明顯,就算艾倫的靈武品質要不菲菲高還擁有世界上絕無僅有的限繼血脈,但是以艾倫目前的實力能夠發揮出來的強度是非常有限的……即便算菲菲的靈能等級要比艾倫高,可同樣都是二階的境界,在還沒有達到三階之前基本上靈使之間的戰鬥力差彆都不會太大,僅有的兩件能夠讓艾倫撈到好處的優勢他也沒有使用。

所以沒有任何遠程攻擊手段和位移能力的艾倫直接被菲菲給拉扯麻了。

說到這裡就不得不提一提拉扯戰術,簡稱就叫做拉扯,這是一種不管在一對一還是一個對多個的情況下都會用到的最基礎也是最重要的戰鬥技巧,拉扯的定義就是在控自身與對方的距離而進行的博弈,講究的就是敵退我進、敵進我退、敵退我追,直白一點就是打遊擊戰,再說得通俗易懂一點就是在完美把控好極限距離的同時對敵方不斷地進行消耗和輸出,做到一種自己能夠進行消耗可對手就是碰不到自己的一種狀態。

而作為遠擊係的射手就能夠很完美地契合這一種戰鬥方式,因為有著手長這一巨大優勢,隻要能夠把控距離,彆說是刺客了,就算對麵一群人都不一定能夠碰到自己!

但是拉扯也是很講究技巧的,首先拉扯多出現在一對一的情況下,畢竟專心對付一個人還是要同時對付多個人,哪一種要輕鬆這就不用多說了,因為遠擊係因為攻擊距離長的緣故在三階之前多的前期還是可以通過用普通攻擊進行拉扯,也是遠擊係靈使必須要學會的一種戰鬥技巧,可隨著等級的提升、靈技的增加,到後麵來在想要隻依靠普通攻擊進行拉扯就很困難了。

畢竟拉扯的精髓就在於對距離的把控,可如果對方有位移貼近或是強行衝臉的招式呢?一旦被近身之後距離被拉近,那這樣是沒有辦法進行拉扯的,所以上麵所說的拉扯隻是最基礎的低階拉扯,這種拉扯戰術適用於各個派係的靈使或是其他屬於戰鬥職業的人。

而高階拉扯就很嚴苛了,首先就是必須得在能夠熟練做到基礎拉扯的前提之下擁有高機動性或者是能夠令對方的行動造成影響的能力,隻有將基本功和自身能力結合才能夠做到真正意義上的完美拉扯!

而菲菲就特彆適合拉扯戰術,先不說她對距離的把控十分精確,又因為自身敏捷和柔韌性強到艾倫見了都得誇兩句的身體素質,還有擁有超遠射程的靈武“盧卡的颶風”,外加以速度著名的風屬性靈能,這些讓菲菲能夠把遊擊著兩個字體現得淋漓儘致!再加上一手拉扯,簡直堪稱絕配~

反正艾倫就是被菲菲拉扯得頭皮發麻,總是有一種馬上就要近身了,但老是就是那麼一點距離的感覺,這讓艾倫感覺焦慮、感覺到煩躁,就連他的眉頭都少見的皺了起來,看上去艾倫現在正處於即將紅溫的邊緣……畢竟以前都是靠在速度優勢在第一時間迅速近身然後秒殺,可麵對菲菲的拉扯艾倫是一點辦法都沒有,總有一種自己被調戲了卻又無能為力的脆弱感,堂堂王牌暗殺者什麼時候受過這種氣?

再拉扯下去艾倫就要紅溫了,可是反觀菲菲也不亦樂乎,她已經進入了狀態,因為比起拉扯葛雷那種隻會一股腦衝的莽夫,雖然稍微不注意還是被會葛雷莽到麵前……不過菲菲更喜歡拉扯身為影襲係的艾倫,畢竟遠擊係最大的威脅還是刺客,隻要能夠做到拉扯住刺客,那麼自保也就不是什麼難事了~

再說,雖然艾倫在學院裡麵還不是最強影襲係靈使,但是他在學院的這個榜單上麵還是有名次的!最主要的還是因為菲菲跟艾倫認識,如果是和其他人練習的話怕因為自己的反複拉扯會讓彆人破防生氣,不過跟艾倫的話菲菲還真就不用擔心這個問題,因為艾倫也不是那種小氣鬼對吧?

殊不知這是艾倫第一次被拉扯,而且第一次就被已經能夠熟練掌握基本功的好朋友菲菲不斷拉扯,就算已經到達的紅溫的臨界點,不過艾倫還是強行對自己進行控溫,畢竟以後會被拉扯的機會還多得很,剛好借這次機會好好鍛煉一下自己的心態,要是因為這種招數被弄到破防了還像什麼話?

最主要的還是菲菲跟自己是好朋友,是希斯蒂婭和亞西亞的好姐妹,要是在友誼賽上因為這麼一點小事就生氣的話艾倫不敢保證自己會不會因為憤怒衝昏大腦而做出出手重傷菲菲的舉動……要是真那樣的話自己還不被希斯蒂婭她們恨死?她們會怎麼樣看待自己?要是她們因為這件事不理自己了,跟自己絕交了那該怎麼辦?

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所以就算再不服氣、再心煩意亂、再窩火也得憋著,必須控溫!

在沒有任何位移或是遠程攻擊手段的情況下被拉扯的話會非常難受,而拉扯所造成的那點傷害並不高,主要就是起到一個消耗和限製行動的作用,雖然肉體上受到的傷害不大,但是心理上可謂是一種折磨!因為拉扯的本質就是在保證自己與對方的距離時進行的一場心理博弈,玩的就是心理,那種每次都隻差那麼一點點可就是這麼都碰不到對方的感覺,非常地刺撓,感覺就像是有螞蟻在身上爬一樣……

有人的就會在這種焦躁的狀態之下逐漸破防從而失去耐心,心亂了身體也會跟著亂,這種情況之下就會頻繁地產生失誤和漏出破綻,讓對方得到可乘之機。

被拉扯了確實很煩,但是首先要做的就是穩住心態,因為心態是最重要的,任何情況下心態都會影響一個人的發揮和狀態,遇見很會拉扯或是拉扯能力很強的對手時要謹記不要被對方的攻勢所影響,要趕快找到能夠讓這場拉扯失去平衡的辦法。

有一位高人曾說過,要用魔法來打敗魔法!想要打斷拉扯最好的辦法就是同樣使用拉扯,對方能夠拉扯自己,那為什麼自己就不能拉扯對方嗎?這比的不就是心理博弈嗎?在對方拉扯的過程中抓住機會反過來拉扯對方。

但是公平的互相拉扯也是有前提條件的,隻有在攻擊距離相同或是差不多一樣遠的時候才能夠相互拉扯,因為雙方的手都是一樣長,敵退我進、敵進我退,這樣就能夠把距離始終保持在同樣的距離沒有變化,可如果對方或是其中一方的手比較長的話,那麼想要正常拉扯就比較困難了,這種情況下就想要看雙方拉扯的技術了。

畢竟是經典的長手打短手,有多難受懂的都懂。

除了同樣去拉扯對方之外,還有一種辦法能夠打斷拉扯,因為拉扯是把控著距離在進行不斷的消耗和騷擾,也就是說如果能夠縮短距離的話,那麼在沒有能夠足以拉扯的距離好之後自然是沒有辦法再繼續拉扯下去了,所以想要打斷對方拉扯最好的辦法就是衝臉!就是莽!

可是艾倫並沒有強攻係或是重坦係那種強製突臉的靈技,沒有遠程攻擊的手段也沒有快速或是頻繁的移位能力,而菲菲在風屬性強化魔法的加持之下得到了不比艾倫差的速度,想要光靠身體強化魔法和馭雷戰是沒有辦法在速度上碾壓菲菲的。

不過也不是沒有辦法,菲菲在使用了風屬性的加速魔法之後她的速度才能夠跟上艾倫,但是能夠跟上的也是隻用了身體強化魔法和雷屬性創生魔法的艾倫,因為從一開始就考慮這場友誼賽的公平性,艾倫一直都沒有使用同樣能夠強化身體的神虛視。

目前菲菲用儘渾身解數確實能夠跟上艾倫的速度,畢竟作為基礎四大元素之一的一級元素風元素的階級要比二級元素雷元素低上一個檔次,以菲菲目前的能力能夠做到這樣可以是很厲害了!靠在自身對元素屬性的掌控和運用能夠讓一級元素比肩二級元素,甚至還達到了不相上下的的程度,就光是這一點就足以讓學院的大多數學生嘴巴張巨大!

這相當於是什麼?相當於用普通品質的裝備打出了精良品質裝備的效果,要知道裝備道具的效果、能力的上限在最開始就被自身的品質所決定,尋常品質就是尋常品質,但不管再厲害也也不可能達到普通品質的效果,除非持有者的實力強大到足以改變這一本質定律。

自然元素屬性也是相同的道理,雖然多種元素之間進行了等級的劃分,火、水、風、土這四元素之所以會成為最基礎的四大元素,並不是因為它們不行,隻是因為這四種相較於其他元素而言最常見,也更容易被掌握而已~說白了最開始將元素進行分級排名隻不過是根據稀有程度和學習並掌握的難易程度而定的。

作為一級元素的風元素就不見得就要比二級元素雷元素差,這種元素各有各的優勢,隻不過是能夠覺醒並學習掌握雷元素的人要比風元素的人少罷了!如果說雷元素有從天而降的閃電和雷暴,那麼風元素也有席卷一切的颶風,很差嗎?不差好吧!

不管是哪一種元素都一樣,沒有強弱之分,就像是武器一樣,隻有在適合的人手中才能夠發揮出最大的威力,不管是靈武、魂段、魔法、道具裝備還是元素屬性,雖然有很多方麵從先天的方麵就有著限製作用,不過就像是千裡馬隻有在遇見伯樂後才能夠體現其作為千裡馬的價值,同樣真正能夠發揮那些裝備、能力威力的還是使用者本身才可以做到。

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