隨著萬敵的實裝,3.1版本也就正式來到了下半。
原本,玩家們都以為隻是個普普通通的版本活動,最多就是介紹一下翁法羅斯本地的奇美拉是怎麼來的。
但等到版本更新劇情玩法逐漸放開時,大夥這才逐漸體會到這個活動的精髓之處。
首先就是活動劇情的特彆之處,大概就是接手彆人嫌棄的奇美拉,然後在開拓者的指揮與合力搭配下奪得業績第一的故事。
工作、業績第一、萌物奇美拉...很難想象這些奇妙的元素會融合在一起,也算是凸顯這個活動不一般的先兆了。
之後就是活動的玩法,需要組成1領隊5成員的陣容,一起挑戰不斷迎來的各種工作。
領隊負責在場外提供buff,比如開場時使全員效率體力+3的【職業經理】、完成工作效率+5的【嚴酷惡魔】...
其中上場的成員有效率和體力兩個詞條,也就是攻擊和血量。
每回合開始,所有奇美拉都有一次行動機會。
而每個隊伍最前麵的奇美拉在進行攻擊後,將會被工作扣除對應體力的血量,在體力消耗殆儘時便會離場,交由隊伍下一名奇美拉來承受工作的壓力。
在推進劇情的過程中,玩家的隊伍中會獲得特性各異的奇美拉。
所以,如何搭配奇美拉,在有限的體力中,完成更多的工作就成了此處活動玩法的關鍵。
比如效率為1的【幫倒忙】,特性是在同伴工作後自己進行一次追加工作。
這十分符合名稱的特性,乍一看完全就是來添亂的,但若是配合領隊【職場清流】,開局就能為所有奇美拉增加2點效率,並且在追加工作後還會使其效率+1,顯然一個強力輔助就此誕生。
而以此核心,便能構築出相應的配隊。
【急先鋒】,特性帶頭可以在同伴工作或追加工作時,讓自己和身前1格同伴交換位置,並且體力+6,可以說是團隊肉盾的首先。
【小誇誇】,特性鼓勵可以在同伴工作或追加工作時,若同伴效率>5,使其效率再+2。
配合上【幫倒忙】,這兩隻奇美拉可謂是真正做到了左腳踩右腳上天,整個隊伍的輸出將不斷提升。
【工作狂】,特性爭先可以在同伴工作或追加工作時,進行一次自身效率50的追加工作,也是團隊輸出的核心之一。
最後再搭配一個沒有特性,但體力為驚人的16點的【真老實】,確保能在【急先鋒】到來之前扛住工作的壓力。
至此,一套邏輯自洽、輸出極為恐怖的奇美拉追擊隊誕生,一隻奇美拉輕鬆上百的效率!
而除此之外,活動內還有許多強力陣容組合。
比如登場提升效率但持續存活又會降低效率的【畫餅王】,再加上累到後還會帶著後麵一位同伴一起跑路的【跑路俠】。
這套獻祭組合總共能為其他奇美拉提供8效率8體力的加成,再配合【平凡王】獲得其他無特性同伴100的數值加成,隨便塞幾個同伴都能造出一個數值怪物。
整個活動的搭配可謂是五花八門,局內各種奇美拉的配合帶給玩家們的體驗可謂是十分上頭。
以至於哪怕最後做完活動沒有獎勵,都有一大撥玩家在無儘關卡中凹分。
而【嗷嗚嗷嗚事務所】的大火除了玩法讓人上頭以外,則是還有一個關鍵點,那就是這些奇美拉在戰鬥中都會說一些符合特性的話語。
比如“各位,我喜歡紛爭”的【看樂子】,還有“能和我工作一輩子嗎”的【小團體】,“你行你來!”的壓力怪...
以及最重量級的【說怪話】。
老板真會安排呢~
就你厲害呢~
你好會上班呀~
下班真早呢~
這一句又一句話語,配上話語末尾那極儘調侃的“~”號,聽得許多真實的打工人社畜頓時血壓攀升,引得社區一片討論。
“哈哈哈這說怪話真的太搞了啊,隔著屏幕我都能感覺到它的陰陽怪氣!”