在角色那刻夏實裝之後,遊戲內的新內容便也是逐一解鎖完畢。
這首先值得一提的,便是在活動開啟當天就已經讓無數玩家沉迷其中的玩法。
【星鐵☆ord】!
起初,大夥以為這就是個普通的經營玩法,簡單動動手指就能獲得豐厚獎勵的那種。
但直到實際體驗下來大夥這才發現...
這活動,太上頭辣!
夥伴獲取升星、夥伴升級、陣容羈絆、回憶卡收集、解鎖的新攤位,以及那不斷上漲的金幣數量!
各種互相串聯的機製,造就一場無比上頭的經營玩法,期間還有各種有趣的事件逸文,讓玩家們實在是進去就有些出不來了。
“這小遊戲也太上頭了吧!一下就耗了我幾個小時!”
“收金幣的感覺真的太爽了,尤其是之後拿金幣去給角色升級的時候!”
“甚至在裡麵還能抽卡!”
“q版小人都太可愛啦!還有各種小動作,我能看一天!”
“這活動能不能常駐啊,讓我每天上來收個菜就行了!”
“最恐怖的是這個還有排行榜,我好友裡麵已經有500ee了!”
“這也能凹?”
“主線我都沒玩,這兩天全玩這小遊戲了”
“還真是,我還代肝我朋友的號”
“這種小遊戲說白了就是要一直點點點,你說有什麼意義?但是我反正一點就停不下來!”
而除了這個極其上頭的收菜玩法外,第二個活動【豹豹碰碰大作戰】也是絲毫不落下風。
玩法上,玩家可以操控3隻效果不同的小海豹,就像是打台球一樣彈射出去,然後通過碰撞造成對應的傷害。
雖然聽上去玩法比較簡單,但配合上效果各異的海豹,整個場麵就頓時熱鬨起來。
比如大力海豹的技能,在碰撞到友方海豹不僅可以提升其攻擊力,還能讓其獲得一個額外行動回合。
若是再配合泡泡的技能,擊敗小海豹可以獲得一個額外行動回合,
再有可以吞噬友方兩隻海豹,並獲得兩隻海豹的高額屬性加成,活脫脫的人造數值怪。
這些效果各異的海豹,配合上現場碰撞產生的各種化學反應,也是讓活動變得有趣起來。
“那麼在海豹滑行的途中——海豹三角殺!!”
“橡膠海豹不陰我吃好吧!直接一杆清台破百傷害!”
“一動六分隻是計分板的上限,不是彈力豹的上限”
“我引以為傲的彈射手法居然被你們說成是數值!”
“這活動倒是讓我看到了有數值的再現有多超標!”
“玩泡泡刷再現圈的時候我都玩笑了,首輪動完再動,殺完再動,進圈再動,byd泡泡停不下來了”
“聽不懂,跟我的三合一黑化海豹說去吧!”
“這玩意真就和大運一樣啊”
“《更換為一套更酷的表情包!》”
“哈哈哈這個表情選項真的太搞了!”
“選出這個,已經贏了”
“建議出一個再戰功能”
“摸頭點讚,拒絕再戰”
“喜歡玩桌球的有福了,這裡就是我們施展物理學魅力時刻的絕佳場地”
“有時候都沒想太多,結果彈出去一下豹殺好幾個hh”
“你隻管大力,剩下的交給奇跡!”
來自活動的歡樂,讓玩家們對於版本末期的長草期都感覺沒有那麼漫長了。
而至於這一次的混沌回憶等玩法,或許是因為前幾期水溫有些太高,所以難度一下又降了下來。
上半死龍加下半蕉研組,這倆隻能說純純遐蝶大黑塔俘虜。