前瞻節目中,在介紹完後續3.3版本的主線目標以後,新地圖與新boss也是如期而至。
【至高,至陽,天空的化身】天空泰坦艾格勒。
這也將是進入翁法羅斯以來的第一個周本boss,結合之前每個周本boss都有專屬的戰鬥音樂,觀眾們對此開始期待起來。
而在新地圖及新敵人介紹完畢後,接下來便輪到了新角色的實裝環節。
限定五星風屬性記憶命途角色,風堇。
說是記憶,但其實定位更偏向於豐饒的生存位。
除了最基本的技能回血外,風堇的戰技和終結技都可以解除我方全體1個負麵狀態,且在召喚小伊卡後擁有類似白露終結技的受擊回血,在生存方麵的能力毋庸置疑。
而作為記憶而非豐饒命途角色,風堇召喚的小伊卡能做到的自然不隻有這些。
在戰鬥中小伊卡會記錄風堇的所有治療量,並在攻擊時對敵方全體造成治療量一定百分比的傷害。
結合目前憶靈一隊最高8個可治療目標,這一發馬頭衝撞的傷害絕對不容小覷。
尤其是目前生命大c遐蝶就缺一位相應的豐饒輔助,風堇的出現讓玩家們也是立刻想到其與遐蝶搭配的可能。
“崩壞:生存鐵道!以生存位的含金量來說抽就完事了!”
“遐蝶專輔啊這是,記憶戰艦啟動!”
“羅刹:孩子們,我被優化了!”
“生存位玩兩個大版本也差不多了,我現在更好奇的是砂金要怎麼退環境,這反擊盾的機製太完美了”
“之後感覺要在拐力和輸出上做文章,現在光是生存解控的話已經不是問題了”
介紹完風堇,緊接著便是另一位實裝角色,限定五星量子屬性虛無命途角色,賽飛兒。
從表麵看上去,這位的機製與托帕的追債證明類似,開場就會為目標生命最高的一位施加老主顧標記,在友方攻擊擁有標記的敵人後,賽飛兒會立刻追擊一次,追擊次數隻有一次,賽飛兒回合刷新。
而至於其戰技,則是可以使敵方造成傷害降低並提高自身攻擊力。
終結技可以結算天賦記錄的非真實傷害,並以真實傷害還擊至目標及相鄰目標。
直到看完了賽飛兒的技能介紹,觀眾們都是有些恍惚,還以為後麵應該還有什麼機製呢。
這一眼望到頭的機製,讓觀眾們屬實有些不敢相信。
“啊?就這,沒了?”
“不是,哥們?你是說你一個虛無角色,給到隊伍的拐力隻有自己的攻擊力提升?”
“腦測了一下,這真不如佩拉吧...”
“我舉報,有人冒充限定5星!”
“這是賽飛兒?怕不是把賊靈端上來了吧”
“樂觀來說,賽飛兒是最早備戰加強方案的3.0角色”
“3.0?整個遊戲!”
“我們量子虛無是動了誰的蛋糕嗎?”
“這下賽飛兒和銀狼是要爭倒數第一嗎?”