“不過勸大家還是不要太樂觀,這0魂白厄仔細看著的話也有一大堆毒點,而且開大後要是碰上紅綠燈或者銀枝這種加盾的不就炸了嗎?”
“嘰裡咕嚕說什麼呢,跟我的隕石說去吧!”
在誇張的技能演示過後,白厄在地圖上還有一個類似於黃泉的秘技。
在將白厄編入隊伍後,秘技上限將會獲得提升,而白厄則是可以消耗兩點秘技進行一次群體攻擊,將所有普通敵人消滅。
隻能說強者到處是驚喜,這個十分好用的秘技也隻能算是白厄的一個小小添頭。
在介紹完白厄以後,3.4版本的新角色環節便也到此結束,這版本自翁法羅斯以來第一個獨占版本的角色,但玩家們的熱情卻是比以往都要更加熱烈。
而接下來便是同樣備受關注的老角色加強方案。
首先便是銀狼,將添加弱點的機製從隨機改為了我方隊伍的第一名角色,這樣再也不用擔心會給到奇怪
然後就是對終結技的改動,直接將原先對單的終結技改為了對群,且每回合開始時都會恢複能量。
這個肉眼可見大加強的改動,也是讓無數銀狼玩家發出歡呼聲。
“好耶!我的狼寶終於變智能了!”
“我去,終結技直接從對單改為對群,倍率還沒削啊?這下終於不是小佩拉了!”
“一動一大的狼王!”
“史詩級加強!”
“銀狼:孩子們,我回來了!”
之後是卡芙卡,原先戰技隻能引爆主目標的dot傷害,現在加強後還可以引爆旁邊目標的dot,這個加強在dot隊各種機製的聯動下也是相當不錯的提升。
緊接著就是卡芙卡的終結技引爆倍率提升,以及追加攻擊存儲次數改為兩次,自身回合開始和終結技施放後增加一次。
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並且這次解除了需要隊友普攻才能觸發的限製,隊友任意攻擊都能觸發,且在攻擊之後能恢複終結技能量。
這個追加攻擊的調整在這次卡芙卡的加強中可謂是重點,直接將卡芙卡的一大部分毒點解除,隻不過眼下dot隊的處境實在過於落魄,還是需要一位新時代dot手來拯救一下。
然後便是刃的加強,這位最早的生命大c終於開始將倍率調整為與生命有關,而在進入戰技強化狀態後還會增加受擊概率,追加攻擊將額外恢複能量。
中規中矩的加強,但好在各方麵提升都很踏實,配合上新時代輔助緹寶風堇之類的,重新上場倒也能打一打了。
最後則是鏡流,萬萬沒想到,這位居然也是將技能倍率改為和生命值掛鉤,並且進入轉魄狀態後的增加一輪朔望,也就是轉魄狀態將能維持更久。
從攻擊c轉變為生命c,這個改動不可謂不動,甚至是涉及到一整套遺器的重新刷取。
也是考慮到這一點,林光特意將鏡流的專武【此身為劍】做了些微調,將生命值從原來的1164改為了萬敵專武同款的1375,高白值的生命也是對基礎數值的一次提升。
除此之外林光還對鏡流的終結技做了調整,將終結技視為轉魄且轉魄獲得額外回合,這樣也算是避免了鏡流一輪打完掉buff的毒點,並且可以通過排軸打出更高的上限。
反正他又不需要考慮後續會不會影響其他角色銷量,加,都可以加!
而且這可是鏡流誒,即使如今拋開角色強度,在人氣榜中那也是頂尖的一批,後台天天一大批狂熱粉絲擱這發消息呢。
儘管重新刷遺器有些麻煩,但好在對鏡流的提升幅度較大,最終這第一輪角色加強圓滿落幕。
而彈幕中也開始有更多玩家發出加強角色呼聲。
“加強希兒!這再現是真的打不出來半點啊!”
“暫時沒有刪除的風險”
“加強遐蝶!”
“?是人?”
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