新白厄:【你說得對,憤怒,此時此刻,它是我唯一能仰仗的武器。所以...】
【——拔劍吧,劊子手!我會讓你知道,你最大的錯誤,就是留下了我!】
在那之後,白厄舉劍襲來。
寥寥幾道劍光之後戰鬥結束,是因為實力過於懸殊?還是因為一方根本沒有反抗?
【那一天,是誰倒在劍下,留在過去;又是誰前往未來,我已經記不清了。】
看著倒在地上的白厄屍體,連觀眾們此刻都是已經分不清了。
“是誰殺了我,而我又殺了誰?”
“現在存活的白厄眼睛裡有高光,應該是新的白厄吧?”
“不對不對,這時候白厄第一次輪回,應該不知道殺死自己能夠繼承記憶,為了保險起見肯定是先保全自身的”
“不要緊,反正死了後記憶應該會繼承,誰死都是一樣的刀!”
在那一天的模糊記憶中,白厄能記住的隻有角落的一隻若蟲。
它藏在餘光尚不能及的陰影中,徒勞地推著石球。
攀上,落下;攀上,落下;攀上,落下...
若蟲擁有的自由,隻在於決定以何種方式推動圓石:時快,時慢,時而停留在一處不那麼陡峭的斜坡上,倚靠圓石小憩。
正如白厄在後來火種收集路上的改變,有時加速收集,有時耐心等待獲得信任收集火種...
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但最終,它的選擇無法改變徒勞的命運。
這段如西西弗斯神話故事般的演繹,讓無數觀眾發出感歎。
“什麼西西厄斯,這也太應景了吧!”
“這個過程來古士不乾涉,估計也是抱著看樂子的心態吧”
“命中注定,皆是徒勞...”
“哎,明明我們拚儘全力了,但結局卻依舊慘淡,這樣荒誕的人生,真的還有努力的意義嗎?”
“自滅者收收味!”
“明知真相仍卻勇敢的向其反抗,這才是最閃耀的勇氣,也是真正的英雄!”
隨後在白厄緩緩閉眼的瞬間,畫麵陷入黑暗。
【永劫回歸1:對象卡厄斯蘭那成功說服十二黃金裔,以非暴力方法回收十二火種。經檢驗,該越權訪問行為並未對實驗進程產生實質性影響。】
【>>>十二黃金裔嚴格按照實驗原定設計順序,生命周期依次正常結束,載入緩衝區。對象卡厄斯蘭那回退演算進程,並監測到對象心智函數異常波動。】
【>>>管理員批注:第一次慘烈的失敗。】
一段冰冷的數據總結了眾人的一生,讓觀眾們不得不一陣感慨。
“所以,連黃金裔們的死亡順序都是設計好的?”
“難怪會那麼精準的按照神諭中的死法落幕呢苦笑)”
“不是牢古你還批注上了!”
隨後一則總結的批注浮現,上麵記載了白厄一次次輪回以來的決策。
從最開始的避免過去同伴犧牲,到後來嘗試研究黑潮,再到後來衝擊權杖內核層。
一次次的輪回之下,最初避免過去同伴犧牲的決策權重開始呈現輕微下降趨勢。
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