但敵人的強度也確實上了個台階。
這裡的a級怪物密度,比當初“迎新局”那場圍攻還嚇人。
每次碰上,少說三萬隻打底,全是a級水準。
這陣仗,已經超過了十支標準戰鬥群的承受極限。
要不是宮壘這邊艦隊夠硬,根本走不了幾步就得崩。
更要命的是,這些怪東西對能量反應敏感得不像話。
你哪怕在幾光年外點個火,它們立刻就跟聞著味兒的餓狼一樣撲過來,死咬著不放,怎麼甩都甩不脫。
結果就是,這些艦隊每隔一陣子就得打上一架,而且還是硬仗。
要是換作人類來指揮,這麼高強度地打下去,早就累得撐不住了。彆說往前推進了,能把陣腳穩住不後退就算不錯了。
但宮壘這邊壓根沒這問題。他手底下的艦隊全靠智能係統和宮零二遠程操控,壓根沒人。沒人,自然也就沒有累這一說。
機器又不會困,不會倦,隻要沒被打爛,能源管夠,就能一直乾下去。
雖然打起來動靜不小,但這種級彆的戰鬥,還遠遠沒到d級河係級)的宮零二扛不住的地步。
可半個月後,隨著宮壘一路往河心礦區腹地推進,麻煩也開始一樁接一樁地冒出來。
頭一個,是怪物越來越強,數量還越來越多,擋都擋不完。
第二個,礦區深處的環境實在太邪門。亂七八糟的磁場到處亂竄,信號傳不出去,雷達基本瞎,連人造蟲洞技術都大打折扣。
這對宮零二控製艦隊倒沒啥影響——它走的是量子同步鏈路,不受乾擾。可問題是,各支死星堡壘小隊之間,沒法及時互相支援了。
這情況,宮壘早就想過,所以也沒慌。
再說了,就憑他眼下這支隊伍的配置,目前這些怪物還真掀不起風浪。
特彆是那支s級死星堡壘戰鬥群,可不是擺出來充門麵的。
清一色的s級戰艦,隨便出動幾艘,都能把a級怪物當成渣一樣碾過去。兩邊壓根就不在一個量級上,根本沒法比。
但s級死星堡壘最恐怖的地方,其實不在火力猛,而在它的整套攻防體係——攻守一體,滴水不漏。
說白了,這就是一座能在宇宙裡跑的移動要塞,是臂旋級文明科技的巔峰之作。
不僅裝甲厚、炮多,還能帶著周邊戰艦一起動。最關鍵的是,它的速度——已經達到了光速。
在宇宙裡,沒曲率引擎,沒躍遷技術,光速就是頂了天的速度。
一旦它跑起來,其他任何低於光速的攻擊,連它的尾氣都碰不著。
這種近乎無敵的狀態,哪怕同樣是s級的對手,也彆想留住它。
當然,這種操作耗能嚇人。一次加速,就能吸乾宮壘好幾萬個戴森球積攢的能量。
一般文明哪敢這麼用?搞一次就得癱瘓幾個月。
可對宮壘來說,這不算事。他現在最不缺的就是能源。
清理礦區怪物就撈了一大筆,再加上第二小臂旋七十億顆恒星日日夜夜供能,那數字根本數不清。
所以儘管推進速度受了點影響,慢了些,但整體進度依然沒落下多少。
可三天後,第一個真難纏的家夥,終於出現了。
“主人,一支艦隊遇襲了,對方是s級怪物,損失了三百多艘a級戰艦。”
宮零二的聲音從指揮室傳來,語氣前所未有的嚴肅。