【掌握招式:瞪眼、火花、長嚎、濁霧、吼叫、咬住、火焰旋渦、火焰牙】
【心情:興奮,擔憂(我隱隱有種不太好的預感)】
【狀態:極佳(出色的培養換來極佳的狀態)】
【友好度:5(因為亞莎,它對人類帶著一些善意)】
“鬼斯,驚嚇。”景禾的語速很快,但語氣顯得很平靜。
前一秒還表現得因為吃太撐而打嗝的鬼斯,下一秒卻迅速地進入了狀態,就彷彿先前的慵懶都是偽裝。
鬼斯本就是氣體狀寶可夢,所以速度飛快,同時身體好似皮球一般迅速膨脹起來,眨眼的功夫就化作了一張巨大的鬼臉。
“口桀!”
陡然響起的驚叫怪笑之聲,伴隨著黑霧的扭曲變幻,令幼小的戴魯比心中略略一慌。
景禾心中暗歎一聲。
為什麼掌握了“咬住”招式的惡系寶可夢,他們的訓練家都那麼喜歡以“咬住”作為先手?
真的單純認為屬性剋制決定一切嗎?
可這不是遊戲,招式命中也不單純看命中率與閃避率。
更何況,對手難道就不知道己方的弱點在哪裡?
戴魯比雖然慌張,卻還是一口咬了上去。
嘭!!
牙齒與牙齒的碰撞,幾縷黑霧自它齒縫間滑出。
它咬到的,僅僅只是鬼斯因為變幻成巨大鬼臉而膨脹開的些許瓦斯。
一旁的大吾與杜鵑忍不住對視了眼。
剛才....
在亞莎搶先攻的時候,景禾幾乎是在同一時間就做出了指揮,所以以逸待勞的鬼斯,才有機會憑藉著“驚嚇”這種招式的附帶作用,以及些許的“恐嚇”,影響到戴魯比的判斷。
同時指揮....
難道說,景禾其實早早地就已經預料到了亞莎和戴魯比的戰術?
先讀?!
這還是沒有多少對戰經驗的老師嗎?
還是說....這就是寶可夢心理學老師的“戰術素養”?
他們本來還以為,景禾會仗著鬼斯那些難纏(髒)的招式佔據先機,卻沒想到竟然是以這種方式。
“詛咒。”
寶可夢對戰也不是回合制,因為戴魯比一招落空而搶到了先機的景禾自然不會放過。
“口桀——”
鬼斯獰笑著,一股看不見的詭異力量似乎順著它的笑聲,深深地扎進了戴魯比的體內種下了種子,迅速發芽。
“戴魯比,那就速戰速決!”亞莎板著臉,她顯然也清楚“詛咒”的效果。
再一揮手。
“瞪眼!然後衝過去!”
“鬼斯,催眠術。”
又是幾乎同時響起的聲音。
戴魯比猛地瞪大眼睛,兇惡的模樣令人身體微微一顫。
然而。