小的們,跟上老夫!
巨鍛匠是最早跟耿鬼“合作”的小傢伙,當初它們“催眠錘眠”組合,不知道令多少野生、流浪寶可夢聞風喪膽。
它邁著“卜嘰卜嘰”的步子,跟了上去。
“庫~!”
熊徒弟的表情比昨天打對戰競技場的時候還要嚴肅,它朝著景禾認認真真地鄭重叫喚一聲。
在它看來
此乃分兵之舉,是對它們的信任!
我定斬了來將,滅了敵營,取回敵人象徵!
景禾嘴角一抽。
說道:“快走遠了。”
聞言的熊徒弟一個激靈,趕忙快步朝著耿鬼和巨鍛匠追去。
“庫!!ε=ε=┌(>罷了。
小傢伙醒來一次也不容易,想玩什麼想看什麼,就由它自己吧。
於是乎。
他們走進了對戰工廠。
對戰工廠採用租借賽制,挑戰者可以隨機租借三隻寶可夢,挑戰同樣隨機抽取寶可夢的訓練家。
當獲勝時,挑戰者可以用自己隊伍中的一隻寶可夢,與對手的其中一隻寶可夢進行交換。
在取得一定的連勝次數過後,就能挑戰對戰工廠的首腦達拉了。
而對上達拉時,挑戰者就能從自己的寶可夢,以及一路輪換下來的三隻寶可夢中,做一個選擇。
最終決定出戰的寶可夢。
雖說對戰工廠大部分的情況下,都在使用非自身的寶可夢,但關注的熱度卻並未因此而下降。
主要,還是因為對戰工廠講究的一個全隨機性。
寶可夢全隨機,對手全隨機,攜帶道具全隨機
就突出一個,誰也不知道會發生什麼這樣的期待感,以及該怎麼做才能通關的觀賞性。
“這才是最考驗戰術的對戰設施吧?”
“感覺景禾老師可以嘎嘎亂殺!還有比這樣的規則,更適合這個‘老陰比’的嗎?”
“可是也很考驗運氣啊.”
“也對,戰術再厲害,要是運氣不好,抽中六條鯉魚王,嘖嘖.”
“六條鯉魚王?景禾老師說,兩條清蒸,兩條爆炒,兩條紅燒!”
“.”
對戰工廠的象徵是知識象徵。
租借對戰,而且是全隨機租借對戰,對於訓練家的知識儲備要求太高了。
“景禾老師,這是您的六隻隨機寶可夢,您可以選出三隻作戰。”
對戰工廠的工作人員,遞來六顆精靈球,以及一份極為簡易的,關於這六隻寶可夢的清單。
“我們學院還進行12選3的租借對戰呢,這裡就只有六選三,而且給予的寶可夢資訊也少得可憐.”他暗自腹誹。
隨後朝著那些精靈球看去。
就看到了六隻寶可夢,分別是:鯉魚王、電螢蟲、蘑蘑菇、拉達、臭泥、蛇紋熊。
“哈哈哈哈!還真有鯉魚王!”
“可惜只有一條。”