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第167章 玩家走廊,信仰神格

所以是否可以嘗試與玩家族接觸,甚至是以附屬玩家族的方式得到庇護。

以附屬勢力定位方式謀求發展,以待成長起來再考慮是否叛離。

如果真能做到這一點,意味著他可以順利在這片地區建立暗裔軍團節點,進入發展壯大模式。

但這個想法是否可行,他暫時未知,還有待觀察。

……

源初祭壇。

祁勝跟前懸浮著蒼白大陸地圖。

上面被橢圓光圈籠罩的地區,他在地圖上標記為:玩家走廊(狩獵加成區)。

是他打通三個新手村地區的一條狹長通道。

現階段的探索度是:2.852%。

已經發現的原生資源地有38個,其中也包括了食土族留下的那片靈田。

還在嘗試佔領的領域節點有兩座。

其中一座正是即將被拿下的邪月領域場。

待地念邪靈偷光儲備資源,這座規則領域節點會毫無懸念地被玩家成功收容。

統計了這段時間的玩家收益。

有一座“血光”靈礦領域節點融入新手村空間,其次有三隻源初怪物被成功收容。

第一隻源初怪物是萌新團隊在凜冬雪原地區收容的:星移

【星移(三代源初)】:

源初特性:消耗氣血能量與目光鎖定目標進行位置交換,具體消耗受到目標與自身距離、目標氣血強度影響。

這是一個空間系基礎規則。

效果偏向於輔助,但也可以在關鍵時候用來打出出其不意的攻擊效果。

尤其適合近戰類玩家使用,可以用來保護隊友,也可以切換位置後爆發強力輸出。

論壇上星移的星脈組合搭配非常多,但在星脈槽較少的情況下優先順序並不高。

第二隻是玩家“九億少男的夢”在蒼星海域一座島嶼上收容的源初:生命連線。

【生命連線(二代源初)】:

源初特性:釋放一條規則氣血繫帶與目標相連,共享生命,承受傷害可自由調節百分比,或是由單一目標承受,判定具體傷害以被攻擊方計算,連線維持期間持續消耗微弱氣血。

(例:a是石像流玩家,b是法系玩家,相同傷害的攻擊打在a身上轉移至b,以a的防禦力計算傷害為1,轉移至b時傷害同樣為1,若傷害擊中b,造成傷害為3,轉移至a傷害依舊是3,只計算承傷方消耗氣血)。

雖然是二代源初,但生命連線的出現引發了一波法系玩家的狂歡。

法系玩家最大的問題就是血少防低,容易被黑潮狂潮系刺客流兵種潛行過來擊殺。

但有了生命連線,就能顯著提高生存機率。

這是一個能夠間接提升法系輸出環境的命魂。

但在論壇攻略黨提出的構想中,輔助流玩家更適合鑲嵌生命連線,給隊友提供額外的戰鬥保護。

第三隻是玩家“刀光劍影帥銅錘”在彩霧海岸密林中探索時,與小隊成員共同收容的源初:不屈。

【不屈(三代源初)】

源初特性:釋放能力後消耗氣血抵消身上各類負面狀態,效果受到負面狀態的強度影響,強度越高,消耗氣血越多。

不屈特性登場後便被論壇攻略黨玩家排在了當前版本t0級的強度。

被稱為近戰類玩家的神技,尤其是承傷石像流,非常契合這個命魂。

隨著交手的勢力越來越多,玩家現階段經常會遭遇可以施加各類負面狀態的敵人。

例如黑潮中的瘟疫系兵種,是玩家眼裡最難纏的黑潮體系兵種之一。