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中下兩路的對線頗為穩定。
WE雖拿的後期英雄,好在對線壓力並不大,外加ez無形間營造了一種壓力,讓EDG有些過於敏感了。
上路的武器本來還有點難打,得益於ez的成功gank,現在日子過得頗為滋潤。
一旦渡過前面的艱難期,武器的成長曲線不斷提升,凱南能帶給武器的壓力將越來越小。
甚至於,武器還能反過來去兇凱南。
娃娃:“一血爆發後,局面突然又變得平靜了下來。”
米勒:“同樣是發育,WE肯定更加樂於接受,畢竟他們有拖下去的資本。”
蘇小妍:“ez在第一波gank成功後便矇頭刷野,EDG開打第一條土龍,ez連過去嘗試一下的慾望都沒有。”
EDG並非沒有抓機會,廠長配合中下兩路分別gank了一次。
WE的選手們相當之警惕,也沒有省召喚師技能,寧可早點交閃以維持住狀態。
廠長倒是想一二三次,再來一次,爭取打出些實質性的東西。
無奈WE的警覺性太強,在閃現沒有冷卻好的情況下,全程處在防禦塔的庇護範圍內,稍微漏幾個刀也不冒風險往前多走幾步。
穩如兩座防禦塔!
如果廠長硬要上,哪怕能夠抓死WE的人,大機率也會被防禦塔給換掉。
如此進行互換,EDG那絕對是虧的!
因此,廠長只能儘量多控些地圖資源,入侵反野遏制ez的發育。
一分鐘後,ez在自家野區遭遇皇子。
中下丟失線權,WE的支援勢必會慢EDG一拍,因此康帝並未倔脾氣非要和廠長硬來,果斷走人。
有e技能【奧術躍遷】這個保命神技,ez想走還真不是皇子能夠留得住的。
隱忍以行,厚積薄發。
……
前十五分鐘,WE以犧牲兩條元素龍與峽谷先鋒為代價,換來了還算平穩的發育時間。
娃娃:“EDG眼下的經濟領先僅有一千,對於他們的陣容來說,這是遠遠不夠的!”
米勒:“另一方面,也從側面說明了WE在避戰這點上做得足夠優秀。”
蘇小妍:“EDG必須利用好這個峽谷先鋒,爭取開啟局面才行。”
EDG久攻不下,果斷將下路雙人組召來中路,打算抱團壓進,利用峽谷先鋒破掉WE的中一塔。