skt的陣容則更加輕快些,上單納爾、打野酒桶、中單蛇女,下路韋魯斯與璐璐。
兩支戰隊貢獻了一局滿滿都是lck“莎士比亞”味道的運營局。
全場比賽的第一個擊殺,直到23分鐘的大龍團戰方才爆發,可見這場比賽的血腥程度之低。
在絕大多數觀眾看來,這無疑是一場十分枯燥的比賽,看得人直打瞌睡。
不過,在業內人士眼中,這場比賽絕對屬於高水準的運營博弈。
兩支戰隊的節奏不僅不慢,反而非常之快!
雙方頻繁地推塔轉線,繼而就地圖資源進行置換,完全足夠作為教學局供其他戰隊學習運營思路。
we打贏大龍團,拿到大龍buff,之後便再沒給skt任何翻身的機會。
分帶破掉skt三路高地,we攜帶著大量超級兵湧上skt門牙塔。
此時,we赫然已經手握一萬多的經濟優勢。
skt拼死一搏,被we輕鬆撲滅,遊戲戛然而止。
娃娃:“整場比賽,雙方正兒八經就打了兩波團戰!”
米勒:“we到比賽結束亦不過7個人頭,敗方的skt更是連一個人頭都沒混到!這種運營局,太誇張了!”
長毛:“這場比賽,we用lck最為自豪的運營擊敗了skt,不知道lck此刻心情如何?”
a組塵埃落定,we小組第一,skt小組第二。
lck的粉絲只覺得天塌了下來。
skt輸we,坦白講已經不算難以接受的事情。
可是被we純靠運營給碾壓,還打出了被零封的恥辱戰績,這該如何接受?
當然,最令他們崩潰的還在於和fnc的那場比賽。
堂堂lck,打不過lpl不說,連lec都能輸,真是有夠好笑的呢!
再這樣下去,是不是要淪落成第三賽區?
lck的偏激粉絲瘋狂開衝skt,試圖藉此來安慰自己,絕對不是lck變撈了,只不過skt變菜了而已!
……
次日,輪到b組的賽程。
&nt和gam,相會於最後一場。
lz贏了,以小組第一晉級。
rng贏了,雙方同分,將進行一場加賽。