隨著綠色打野刀和眼石的消失,視野布控已經無法重現過去“滿天星”的開圖效果。
這也就意味著,插眼和排眼愈發需要全隊去配合,而非僅僅依賴於打野和輔助。
作為最直接的受害者,分帶戰術在視野布控難度增大的情況下,風險亦是水漲船高。
不僅分帶路得有敏銳的防gank嗅覺,隊友在幫忙布控視野的時候,亦得權衡利弊。
舉個例子,如果上單在下路進行分帶,而隊伍把大量眼位投資在下半片,上單的確會比較安全。
然而,在視野變得緊張的情況下,很容易導致大龍區視野丟失,給到敵方rh大龍的機會。
分帶的難度和風險提升,這也是為什麼說當前版本對於韓式運營是一種大削弱。
諸葛諒自然是引起了高度重視,且認真地研究過新版本下的眼位藝術。
用最少的眼位,換取最大的視野價值,v5眾人看似隨隨便便插下的一枚真眼,也許便是諸葛諒熬夜推敲出來的最優方案。
得益於視野的優勢,姿態總能及時撤離,讓sn疲於奔波卻一無所獲。
娃娃:“v5的視野做得好啊,每次sn一搖人,v5便能提前獲知動向,給到姿態撤退的時機。”
米勒:“就我個人看來,臥龍絕對是整個lpl對於視野理解最為透徹的教練。”
依靠分帶和轉線,v5不多時便拔掉了sn所有外塔。
正常來說,這會兒便可以嘗試rh大龍了,然而這把v5的adc是燼,打龍速度實在難以恭維。
sn也正是掐準了這一點,故而沒有被v5釣魚成功。
偏偏v5還真不敢打到底,己方打龍慢也就罷了,關鍵大龍坑地形實在太有利於對面sn的發揮。
再有就是大蟲子的存在,讓小天十分忌憚,開打大龍極有可能是給sn做嫁衣。
大龍毀一生,這種情況也太常見了。
於是乎,戰局似乎又僵住了,v5攻不上去,sn也樂得發育。
時間拖得稍久些,v5這邊的耐心被消磨得有些急躁,竟在sn高地塔下開了一波不太理智的團戰。
結果,經濟領先的v5並未打出勢如破竹的團戰,反倒是sn背靠高地塔,充分發揮出了陣容優勢。
打團以3換3收尾,此前發育略顯貧瘠的沙皇和女槍亦是漸漸補上了裝備。
燼的裝備固然豪華,但畢竟區別於尋常射手英雄,需要時間來打持續傷害。
sn的陣容前排又厚,控制又多,導致燼很難抓到此前那樣的機會,直接威脅到sn的後排。
單帶裝的納爾一對一是挺猛的,正面參團卻脆得很,進入拍個大招就被融化,根本難以站住腳跟。
得虧豬妹和女坦死死盯著sn的雙c,一定程度上限制了他們的輸出,不然這波團戰sn或許就輸了。
從sn高地撤離,v5回頭控到第三條小龍。
這把比賽小龍屬性對v5來說可謂天降甘露,此前v5已經控到一條火龍和一條土龍,現在又拿到一條土龍。
兩條土龍的屬性堆疊,很大程度上填補了v5打龍速度慢的劣勢。
數分鐘後,v5讓納爾在下路吸引注意力,大部隊偷打大龍。
sn許是低估了兩條土龍帶來的增幅,警惕心有所鬆懈,待得趕往龍坑時已經為時已晚。
燼原地架起狙擊槍,大招留人。
v5利用點控優勢,逐個擊破,sn指揮重大失誤,有點葫蘆娃救爺爺的即視感。