DT在五樓斟酌了片刻,末了給Bin拿了個刀妹。
相較於FPX的陣容,DT的陣容更加適合打小規模的團戰,且具備一定的拉扯能力。
……
Doinb在符文和出裝方面,確實有一套自己的獨特理解。
譬如這一局的蘭博,他的基石符文便點了個比較罕見的奧術彗星,召喚師技能方面則用虛弱替換了傳送。
Doinb對於自己的戰術定位非常清晰,蘭博就是無腦推線,然後找機會遊走抓邊。
他不需要去考慮什麼後期,只需要最大化加強自己的推線速度即可。
這手虛弱一帶,則降低了因為壓線而遭到gank的風險。
所以說啊,打遊戲不能太死板。
打法和出裝從來就沒有最正確的模板,需要針對各種情況進行靈活變通。
上路方面,刀妹初期免不得被納爾仗著手長優勢消耗。
待得刀妹等級稍微起來些,並利用q技能補刀的回覆效果將血量補起來後,刀妹便不虛納爾了。
反倒是納爾需要留神,一旦被刀妹比翼雙刃拉中,小納爾很容易遭到對線單殺。
貢子哥作為一名經驗豐富的老上單,在細節拿捏方面相當到位。
能壓就壓,不能壓了就安穩發育,並沒有給到刀妹機會。
趙信四級時來上路抓了一波,納爾的位置頗為深入,按說很難逃過一截。
但是,貢子哥處理十分冷靜,趁著趙信尚未抵達,追著刀妹點出兩次三環,併疊滿了怒氣。
刀妹的血量有些不太健康,眼看納爾變大,一時間有些不敢上前打傷害。
趙信拍馬趕至,納爾反向逃至上路三角草旁邊那堵最厚的牆壁處,w將趙信拍暈後,閃現過牆。
香鍋當即跟閃。
咚!
閃現撞牆,看得腦闊疼。
這堵牆當真稱得上“嘆息之牆”,多少英雄好漢在這堵牆上身敗名裂。
想要順利閃現過這堵牆,必須得走到某個特定的位置,並且緊貼著牆面才能閃過去。
實戰當中,就算是熟悉地形的老上單照樣偶有閃現撞牆的時候。
尬是尬了點,不過真的挺正常。