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第404章 距離感堪比指令碼

這會兒,不少分段較高的玩家總算看出了些許端倪。

方才石頭人大招如此之快,一方面自然得歸功於打掉河道蟹後,河道中央所遺留下來的加速圈。

另一方面,則與石頭人在河道草叢插下的那枚真眼息息相關。

石頭人想要正面開大撞人,尤其是作為先手開團,職業選手但凡足夠警覺,基本上可以依靠肌肉記憶按出技能。

這也是為什麼,職業賽場上石頭人終究無法成為主流的一大根源。

後來,有玩家摸索開發出了石頭人無縫閃r的套路,並將其搬上職業舞臺。

這個套路的意義在於,很大程度上模糊了敵方對石頭人大招範圍的敏感度,能夠起到猝不及防的效果。

但是,自從這個套路在職業賽場上亮相以後,很快就被研究透徹,職業選手多少會留個心眼防備這招。

說白了,我只要看到石頭人閃現的金光,近乎同步地交出閃現,完全足夠在石頭人撞到之前閃出去。

只要不是閃的位置太過離譜,或者石頭人玩了個心眼預判大招,通常都不會吃到這個擊飛。

然而,諸葛諒方才很是細節地利用了那個河道草叢。

上帝視角中,石頭人在草叢內按下的閃現,閃現的金光在草叢遮掩下明顯黯淡了幾分,要是不仔細看很難覺察。

待得石頭人閃現落地,已然進入到大招範圍內,近似無縫地撞向了IG陣型,連起手動作都無法捕捉。

IG眾人日防夜防,設想過各種石頭人撞過來的可能,卻未曾料想過石頭人會毫無徵兆地進入到大招範圍。

待得他們反應過來想按技能時,石頭人已然懟臉上了。

導播放了一遍上帝視角的回放後,又是切放了一次IG的選手個人視角。

這一回,就連低端玩家也發覺了不對勁。

畫面之中,IG眾人遭到石頭人驅趕,不得不讓出龍坑位置,朝著中路撤退暫避鋒芒。

IG的視野問題仍未得到有效解決,那個關鍵的河道草叢內並沒有IG的眼位。

而石頭人提前插下的真眼,遮蔽掉了寶藍此前插在龍坑口的一個假眼。

伴隨著視野的丟失,龍坑附近的河道在IG選手視角中開始籠罩上戰爭迷霧,其中就包括了河道草叢的左邊半側。

接著,石頭人在進入草叢時閃現,在IG視角中只能看到一丁點細微的金色光塵。

但凡IG眾人再靠近一點,戰爭迷霧未曾遮住河道草叢的左邊半側,IG視角中的閃現金光也會稍微明顯幾分。

待得石頭人鬼魅般地出現在眼前,近似無縫地銜接上大招,電光火石之際沒能按出技能也在情理之中。

記得:“仔仔細細看了兩遍回放,我覺得這波真不怪IG的選手們反應慢了。”

管大校:“那麼問題來了,你們覺得石頭人在草叢內閃現是計劃好的,還是僅僅一個巧合?”

長毛:“如果不是臥龍提前插下的那枚真眼,我會覺得有巧合的因素。至於戰爭迷霧剛好籠罩住那半邊草叢,我就不確定是否也在臥龍的計算之中了,如果是真的,那我只能說臥龍這距離感堪比指令碼!”

事實上,諸葛諒確實有刻意卡IG視野的範圍。

無奈瞬息之間,體感目測難免有所出入,這才導致閃現的金光還是漏了一丁點在戰爭迷霧之外。

得虧IG未能留意到,讓諸葛諒的石頭人開出了一波漂亮的大招。

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